[過去ログ] マイナーチェンジ版で調整されるべき技 (578レス)
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70: [0] 2011/05/08(日)12:28:26.67 ID:???0 AAS
微妙な調整かもしれんがワイドガードでダークホールを防げるようにしてほしい。
範囲技なんだから防げてもいいでしょ。
最初トリプルバトルしたときに、ドーブルのスカーフダクホとかワイドガードで余裕って考えてました。
見事にやられましたけどね!!
133: 2011/06/25(土)15:51:51.67 ID:???0 AAS
みちづれって最初から対象自分のトラップタイプの技だったような
待ち構えて、殺されたら一緒に引きずり込むイメージ自体は、言ってみれば確かに道連れ的ではある
次に行動するまで構えが残るのは確かに疑問だが、後攻のみちづれを成立させるための苦肉の策だったのかね?
素直に失敗しとけばよさそうなもんだが…
連続みちづれは率直にいみふ
174: 2011/07/31(日)01:43:39.67 ID:???0 AAS
ドーブルが使い出すな
330: 2012/01/07(土)20:24:58.67 ID:???O携 AAS
キノコの胞子は草タイプに効かなくすれば良いのに
宿り木の種は草タイプに効かないのに
398: [age] 2012/04/02(月)02:13:54.67 ID:???O携 AAS
あげ
528: 2013/04/09(火)19:47:54.67 ID:???0 AAS
サイドチェンジ優先度+1は弱すぎ
+3〜+4くらいはほしい
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