[過去ログ] マイナーチェンジ版で調整されるべき技 (578レス)
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257(1): 2011/09/08(木)22:23 ID:???0 AAS
そのポケモンが倒れるか引っ込んでから5〜7ターンくらいでいいよ
258: 2011/09/08(木)23:04 ID:???0 AAS
どくどくの命中をmaxにしてくれよ
259(2): 2011/09/08(木)23:52 ID:W9cmiuOh0(1) AAS
流星群、オバヒ、リフストの命中100に
飛び蹴りと飛びひざ蹴りは命中95に
260: 2011/09/09(金)00:42 ID:???O携 AAS
アデクの噛ませっぷり
261: 2011/09/09(金)02:08 ID:???0 AAS
アデクはヒヒダルマ使ってきそう。イメージもぴったり
262: 2011/09/09(金)18:35 ID:???0 AAS
いたずらは逆に攻撃技使用時に優先度-1とか
エルフーンみたいに特化した結果ああなるのはまだわかるけど(それでも優秀すぎるが
風神雷神みたいに自前で十分戦えるのが持ってるの万能になりすぎる
263: 2011/09/09(金)20:02 ID:???0 AAS
あの見た目でいたずらごころとかキモすぎなんだけど…
そもそもデザイン手抜きだし誰が得すんのあいつら
264: 2011/09/09(金)23:25 ID:???O携 AAS
また他のポケモン使いに迷惑かける言いがかりがわいてんな
265: 2011/09/10(土)00:17 ID:???O携 AAS
デザインがどうだろうが強ければ使われる
重要なのは見た目ではなく性能、ただそれだけのこと
266: 2011/09/19(月)05:35 ID:???0 AAS
特性のスナイパー3倍ダメから4倍に戻して・・・
267: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 2011/09/19(月)09:08 ID:???0 AAS
>>257
7ターンは長すぎる
1ターン消費して恩恵が天候以下のトリルが5ターンなんだから3ターンでいい
ターン制にすれば天候特性ポケをどう出し入れするかの読み合いが面白くなると思うんだがな
268: 2011/09/19(月)11:49 ID:???0 AAS
トリルは天候より恩恵大きい印象だが
他ルームは知らん
269: 2011/09/19(月)20:06 ID:???0 AAS
とりる以外のルームは見たことないな
270: 2011/09/20(火)00:26 ID:???0 AAS
特性の天候変化はエアロックとかと同じで
そのポケモンが場から消えた時点で解除でいいよ
271: 2011/09/23(金)17:05 ID:dNahoo79O携(1) AAS
あ
272(1): 2011/09/23(金)19:56 ID:???O携 AAS
>>259
キチガイは一生病院にいろ
273(1): 2011/09/23(金)20:47 ID:???0 AAS
みちづれはきあパン仕様じゃダメだったんか?
274: 2011/09/23(金)21:31 ID:???0 AAS
>>259は
威力より命中重視してるやつか
大文字→火炎
エッジ→雪崩
みたいに
>>273その仕様になれば
素早さ低いやつでも、確実にみちづれできるようになるな
俺的には今のままでいいと思う
275(1): 2011/09/24(土)08:05 ID:hJyD429f0(1/2) AAS
>>272
あ?喧嘩売ってんの?
これくらいやってもゲームバランス壊れたりしねえよ
276(2): 2011/09/24(土)09:30 ID:???O携 AAS
>>275
90%はずして負けたからって泣くなよ。
僕ちゃん^^
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