[過去ログ] 【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★5 (1002レス)
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931(5): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:31 ID:nDR47AUt0(8/12) AAS
ゲームのへたくそな連中のために課金で強くなれるソシャゲがあるわけでw
934(1): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:32 ID:Cl0qL4Wm0(32/37) AAS
>>931
それもあるんだなー
スキルいらない、時間と金があればいい
938: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:32 ID:jel/YGgu0(32/34) AAS
>>931
それは一要素だが全てではないな
946: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:34 ID:AOoMcO940(48/55) AAS
>>931
というか間口を広げて回収効率と人口維持をやりやすくするためじゃね?
947: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:35 ID:ECncSoUW0(37/41) AAS
>>931
クソなネット環境だとそこに行くの分かるわ>>935
>>935
いやだなー
951: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:37 ID:d2VSFjrk0(26/26) AAS
>>931
レベル制のRPGが元祖
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