[過去ログ] 【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★5 (1002レス)
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570(3): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)02:29 ID:fItnEZPS0(2/3) AAS
ギルドはゲームやめさせないための手段なんかの
595(1): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)02:33 ID:lfe7mVhZ0(2/8) AAS
>>570
ギルドレベルとか設定されてるやつは
デイリーその他で当日しか集められないポイントをギルドレベルアップのためにメンバーが集めてくる
ギルドレベルが上位だとギルドメンバー特に集めてくるやつが多いやつほどご褒美がある
とかそんな仕組みがあったりするな
単にギルドレベル上げるだけでもメンバー全員強くなったりとかそういうのも
607: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)02:35 ID:w127RGgL0(5/6) AAS
>>570 >>595
ギルドもユーザーのやりこみ度に合わせて
超ディープでローカルルールが厳しいが、ここでやりこめばレアアイテムゲット率高い所から
ゆるゆるやって出入り自由で、そのうちアイテムももらいましょうってのまで
好きに選べるしな
845: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:15 ID:d2VSFjrk0(22/26) AAS
>>570
元来は単に一人でできないことをさせるための仕様
家が村に 村が都市に
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