[過去ログ] 【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★5 (1002レス)
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143: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)01:21:51.98 ID:tMJrbRhE0(1) AAS
たかがゲーム一つ辞めるのに引退の理由だの長々と書きたがる奴なんなの
187(1): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)01:29:09.98 ID:06Hp3Ibv0(1/7) AAS
やっぱりゲームはエンディング必要だな
ソシャゲみたいにダラダラ無理やり引き伸ばすとインフレ→インフレ抑えるための嫌がらせギミック
結局この繰り返しでクソゲー化する
214: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)01:34:19.98 ID:nE7NMaK/0(1) AAS
>>156
おまえも周りも廃人だらけだな。
419: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)02:06:08.98 ID:06Hp3Ibv0(6/7) AAS
楽しいってよりめんどくせー、だるいけどやらなきゃみたいな義務感で続けてるならもう立派な依存症
540: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)02:24:47.98 ID:7zy79Qph0(1) AAS
>>109
人口比率もわからん奴がいるとはw
583(1): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)02:30:59.98 ID:122ZsXbq0(4/6) AAS
>>566
循環すればいいのか
経済みたいにポイント還元とか
782: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:01:47.98 ID:86+IPnli0(21/24) AAS
>>776
そりゃそうだけど、キャバクラ行かなくなれば相殺できる程度でしかない。
993: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:49:39.98 ID:Cl0qL4Wm0(37/37) AAS
昔のゲームはゲーム性とかストーリー以前に
こんなことができるようになったとわ!という感動があったような
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