[過去ログ] 【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★5 (1002レス)
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124: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)01:18:34.04 ID:86+IPnli0(4/24) AAS
>>109
金の力で目の前の壁を乗り越えられるって、最高に楽しいからな。
148: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)01:22:56.04 ID:5xqOuKef0(5/10) AAS
まあ主流はギャルゲーみたいな何か+ガチャ+それぞれのアイデアだからなあ
この形じゃねえとカド◯ワと絡みにくいし
アニメと漫画のほとんどは辿るとカ◯カワに着くようになってるから
299
(3): 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)01:48:37.04 ID:xdGay34u0(9/40) AAS
正直、筋トレとかなんか運動系の趣味でもやれよって思うけどな
ゲーム内のキャラのレベルをリアルマネーつぎ込んでもまで上げても
なんの意味もないからなあ・・・・
374: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)01:58:16.04 ID:86+IPnli0(12/24) AAS
>>351
緊張感とか達成感って、結局、自分の気持ち次第だからな。

アードベックを久々に飲んだけど、やっぱ正露丸味としか言いようがないな。
732: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)02:54:02.04 ID:DWDLUNIM0(1/4) AAS
満員電車でゲームやってるやつ見なくなったなー。
だいたいインスタとかツイッターとか見てる
795: 名無しさん@1周年 2019/12/04(水)03:03:48.04 ID:xdGay34u0(36/40) AAS
FateZeroは本当に俺も大好きだったからなあ・・・
生まれて初めて買ったフィギュアが切嗣とイスカンダルだ

それ以降フィギュア買うことなかった
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