[過去ログ] 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ80 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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477: 2017/05/27(土)19:40 ID:sh/DctJC(1) AAS
音もいいやろ
478: 2017/05/27(土)23:56 ID:k1DosrP7(1) AAS
初めまして、質問させて頂きます。
フレンドに☆12ユニットを譲りたいのですが、自分がプレミアムを購入してもプレゼントボックスに
入れられませんでした。トレードだと、相手に渡すことは出来るのでしょうか?

ご回答よろしくお願いします。
479
(2): 2017/05/27(土)23:59 ID:XSZp1UqW(1) AAS
☆12ユニット自体が取り引き不可なので現状ではどうあっても出来ない
☆11ユニットまでは取り引き可能なのでそれで我慢するか
もしくは取りに行くのを手伝うとかくらいしか出来ないね
480: 2017/05/28(日)00:49 ID:i+H8YZe+(1/2) AAS
>>479さん

そうでしたか、残念です。お手伝い頑張りたいと思います!
ご回答ありがとうございました!!!
481: 2017/05/28(日)00:49 ID:i+H8YZe+(2/2) AAS
>>479さん

そうでしたか、残念です。お手伝い頑張りたいと思います!
ご回答ありがとうございました!!!
482
(4): 2017/05/28(日)05:06 ID:AUDLgQy5(1) AAS
12ユニットと言えばダブったのとか処分どうしてます?
店で売れないしスフィア交換もないしチケットにもならないし捨て値売却しかないですよね
483: 2017/05/28(日)06:29 ID:lmHG3UeW(1) AAS
>>482
無料で3キャラ作れるからサブキャラ用にしたらどう?
484: 2017/05/28(日)08:44 ID:hT3w6EuW(1) AAS
>>482
打射法の3つ作って余ったらサブキャラ用
ゼイネなら石に変える
485: 2017/05/28(日)14:11 ID:yaC65k6z(1) AAS
>>482
サポパに着せるとか
486: 2017/05/28(日)14:11 ID:MUQrprZI(1/3) AAS
>>482
とりあえずサブキャラ用にしつつマグ手に入ったから打用のユニットも作成中(元は射しか持ってなかった)
487: 2017/05/28(日)14:30 ID:QoVlbflR(1) AAS
更に今はリングもあるから12ユニはあればあるほどいいぞ強化する余裕があるのならだけど
488: 2017/05/28(日)15:25 ID:XLRTWBdH(1) AAS
483が言うように無料で3キャラ作れるけど
サブキャラで遊ぶ気は無いメインキャラに集中するにしても
キャラを作るだけ作って、50+300の永続倉庫にして放り込んでおく
489
(1): 2017/05/28(日)17:20 ID:MUQrprZI(2/3) AAS
サブキャラでもクロト、ロドス程度できるとメセタ楽だけど倉庫&ヤーキス用ってだけで作るのもありだと思う
490: 2017/05/28(日)17:21 ID:MUQrprZI(3/3) AAS
>>489
あーあとついでにプチロドスとかそういうギャザリング系デイリーも
491: 2017/05/28(日)18:18 ID:R/evcSwg(1) AAS
ヤーキス デイリーギャザ デイリークラフト ジグだけこなしても1M/週は余裕で達成される
492: 2017/05/28(日)20:11 ID:zOdVPnpH(1) AAS
処分考えるくらいダブってるなら同名合成してOP付けで多少の楽出来るじゃろ
493: 2017/05/29(月)03:40 ID:25h6s0Ib(1) AAS
雨風コレクトのファングを一番楽に狩れるのは何が良いですか?
走破ナベリウス初級でやってますが地味に面倒くさいです
494: 2017/05/29(月)04:02 ID:T1w75GIz(1/2) AAS
森林と龍の51〜がとら2匹、運が良ければ3匹やれるから早いんじゃないかな
ガンスラか弓を単品でやってる場合はキングイエーデとかドリュアーダとか直接落とす雑魚狙ったほうが早いと思う
495
(2): 2017/05/29(月)04:26 ID:lH35ttSC(1) AAS
HuFiとFiHuでそれぞれ打撃力についてこれぐらいは欲しいという数値はどれぐらいでしょうか
youtubeなどで動画を観ていると自分の火力不足が否めないので目安として知りたいです
496
(1): 2017/05/29(月)05:02 ID:T1w75GIz(2/2) AAS
>>495
ステータス画面の攻撃力を基準に考えること自体がタブーというかあまり良くない
あの攻撃力は別々に計算される、主に3つの攻撃力がたされた合計
実際のダメージ計算には使われない、参考にもならない参考数値

一応説明すると
?素攻撃力、装備条件に表示されるもの。数値1あたり1〜1.7あたりまで効果変動
?武器攻撃力、OP分も抜いた武器数値。属性値が乗って1あたり1〜1.8あたりまで変動、ダメージブレあり
?特殊能力、OP分の合計。カタナギアとペットを除き1は1で変動しない

まともなところでも話題になるにはなるけど、あくまで雑談だと思ってくれていい
強さや効率を求めたものではないので
省4
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