[過去ログ] 雀魂はクソ過ぎるだろ Part58 (1002レス)
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122: 2024/12/22(日)21:25 ID:Grg6wBd1(1/5) AAS
立直宣言牌/聴牌打牌で放銃多すぎ
一発ツモ/掴まされ多すぎ
么九牌/中張牌の連続ツモ多すぎ
確率の偏りで言い訳できちゃうからって
着順操作に直結してるのがあからさますぎてなあ
123: 2024/12/22(日)21:27 ID:Grg6wBd1(2/5) AAS
ていうかコレ麻雀風の別ゲーだから
ゼンツとかどうでもいいわ
勝敗に影響する他の要素が大きすぎる
124: 2024/12/22(日)21:35 ID:Grg6wBd1(3/5) AAS
真面目な話botや積み込みは無い方がおかしいんだよな
度々話題になるけど公式は否定しないし
もしやってないなら否定しない理由が無い
やることに関しては企業としてメリットしかない
サーバー負担は重いもののbotで卓待ちは無くせるし
初心者や課金者のユーザー体験を向上させる事は集金に必須
またある程度のところで昇段を止める事は
飽きさせないために重要
126: 2024/12/22(日)21:40 ID:Grg6wBd1(4/5) AAS
ゲーム性を歪めている証拠など無いけど
状況的には有ると考えた方が自然ではある
それを理解した上でやるから楽しいんじゃないかな?
戦績が必ずしも実力を正確に反映してないことには留意すべきで
それはリアル麻雀でも同じ事
何千半荘打とうが確率は偏る
勝敗ではなく打牌の思考にこそ拘りを持っていきたいね
135: 2024/12/22(日)23:09 ID:Grg6wBd1(5/5) AAS
煽り騙りは2chの華ヨ
5chになっても変わらんものだ
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