[過去ログ] [AdaLovelace]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part288 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.8(前3)][新苗] (ワッチョイ 3bc1-Hnix) 05/17(金)03:11 ID:WiCGcF7m0(1/6) AAS
wccftech.com/nvidia-blackwell-gpu-compute-stats-30-percent-fp64-hopper-30x-faster-simulation-science-18x-faster-cpus/

が正しいとすると
AD102→GB202は1.3倍(最大)
で、今のリーク情報スペックに基づいて計算すると1.5〜1.7倍
前者が正しいか正しくないかって話になる

んでGB202は今出ている情報では
・2つのチップを1つのパッケージ纏めている
・512bitメモリバス
ってのがある
つまり256bitバスのチップx2な構成をまとめた製品の可能性が高い
省14
455: 警備員[Lv.8(前3)][新苗] (ワッチョイ 3bc1-Hnix) 05/17(金)03:32 ID:WiCGcF7m0(2/6) AAS
>>454
記事嫁
FP64って書いてあるのになんでゲーム性能なんだよw
561: 警備員[Lv.13(前3)][新苗] (ワッチョイ 3bc1-Hnix) 05/17(金)15:57 ID:WiCGcF7m0(3/6) AAS
>>538
伝説のチェックマンさん降臨
582
(1): 警備員[Lv.14(前3)][苗] (ワッチョイ 3bc1-Hnix) 05/17(金)17:46 ID:WiCGcF7m0(4/6) AAS
>>581
それな
FPSとか遠くの敵が消えるし、オブジェクトも簡素化されてあるべき障害物が消えたりする
FPSとDLSSとか最悪の組み合わせ
588: 警備員[Lv.14(前3)][苗] (ワッチョイ 3bc1-Hnix) 05/17(金)18:13 ID:WiCGcF7m0(5/6) AAS
>>583
革ジャンが容易したapiをプログラム側で使用しないとならないから
魔法じゃないんだからw

プログラム→DLSS api→ドライバ→ハード

の流れがないと実現できない
641: 警備員[Lv.15(前3)][苗] (ワッチョイ 3bc1-Hnix) 05/17(金)22:49 ID:WiCGcF7m0(6/6) AAS
>>639
革ジャン「お前バカだろw情弱からボッタくるためにやってんやでw養分ウメー」

Super商法だぞw
AMDがウンコだからやりたい放題w
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