[過去ログ] 【GREE版】ドラゴンアーク★4【キンコン】 (975レス)
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470: 2012/03/18(日)02:48 ID:K6w0hRZR0(1/12) AAS
パペットマスターなんてネタぐらいにしかならない
スキルは優秀かもしれんがステが絶望的だからな
大人しくマーケットにでも流しておけば
ジュピターのは普通のスキルの方だろ
癒しの雨はマインド上げれば回復率25%ぐらいにはなるぞ
リーダスキルの方は固定
474(1): 2012/03/18(日)03:09 ID:K6w0hRZR0(2/12) AAS
つかやっぱり絵柄一緒だと紛らわしいわ
インフェルノとヘルファイヤなんて全く一緒だから見分けつかね
グリーさんよ、儲かってんならもう少し金かけろよ
478(1): 2012/03/18(日)03:41 ID:K6w0hRZR0(3/12) AAS
レベル8領地余裕余裕ってレベル5古城突っ込んだら一番最後にバールの影出てきた\(^o^)/
バールの影さん達だけ別格の強さでしたよ
、ええ
ダンジョン古城でいつも虐めてたから怒っちゃったのかな
480: 2012/03/18(日)03:56 ID:K6w0hRZR0(4/12) AAS
すんげー見づらいけど
画像リンク[jpg]:beebee2see.appspot.com
499: 2012/03/18(日)13:04 ID:K6w0hRZR0(5/12) AAS
>>493
10連戦かよwww
バールの影はパンデニモウムとかいう敵全体に弱体効果打ち消しのスキルをエンドフェイズに使ってくるからラッシュチューンとかかき消されてヤバイ
リーダー攻撃全振りとかだとすぐやられるから注意
503: 2012/03/18(日)14:02 ID:K6w0hRZR0(6/12) AAS
コストパフォーマンス素晴らしいもんな
生産も割と楽だし
二体いるとリーダーとフロント配置でいい感じになる
バックにはクジャクあたりいると豪勢なR鳥ユニットの完成
514(1): 2012/03/18(日)18:53 ID:K6w0hRZR0(7/12) AAS
kcみたいにスキルレベル上げるほど決定的なスキルこのゲームにあんま無いよな
フォームチューンは3ターンしか持たなくてしかも上昇、減少率微妙すぎるし
2nd系ならまだ使えるかもしれないけど習得するのにRクラスのモンスター素材にしないといけない
攻撃スキルも大したスキルでもないのに発動ディレイあったり
スキルレベル8とか9にしたCとか使ってたけど途中からほとんど使わなくなった
517: 2012/03/18(日)19:29 ID:K6w0hRZR0(8/12) AAS
>>516
確かにスキルがkcに比べると弱体化したおかげでkcみたいに極端な戦闘はなくなったとは思う
ただSRがあっちなんかよりもかなりぶっ壊れてるからこっちは極端なSRゲーとも言えるけどね
519: 2012/03/18(日)21:10 ID:K6w0hRZR0(9/12) AAS
>>518
521: 2012/03/18(日)21:14 ID:K6w0hRZR0(10/12) AAS
>>518
上ミス
ワールドオープンしてたから見たけどマジでワロタ
532(1): 2012/03/18(日)21:54 ID:K6w0hRZR0(11/12) AAS
>>527
お疲れ様
wiki編集しとくよ
きっとお前のおかげで何人かのプレイヤーのtpが救われたはずだ
536: 2012/03/18(日)22:25 ID:K6w0hRZR0(12/12) AAS
画像リンク[jpg]:beebee2see.appspot.com
画像リンク[jpg]:beebee2see.appspot.com
となるとシールドチューンLv7はヘヴィシールドチューンだろうね
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