[過去ログ] 【VaM】Virt-A-Mate Part.38【VR/Desktop】 (1002レス)
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295(3): (ワッチョイW a52f-rln2) 2024/12/09(月)07:36 ID:Cps6/uX00(1) AAS
>>293
方法は色々あるけど俺なら新マップにmerge load sceneか新マップをsub sceneで追加かするね
merge load sceneはAtom名が同じだとロード時に上書きされるからそれを利用して不要なものを消すテクもあるよ
299: (ワッチョイW 9d96-xOV3) 2024/12/09(月)09:13 ID:hyBUObVn0(2/7) AAS
>>295
マージロードは知らなかった。
使ったことないが、ごっそり移動すんのかな?
>>296
いや、ごく普通の考えだろ。
パーツが足りなきゃ動かない。
だからいじるなら、パーツの把握はしなきゃならない。
違うか?
309(4): (ワッチョイ 962d-sibX) 2024/12/09(月)16:19 ID:q5VnKanK0(2/2) AAS
>>295
ありがとう!
merge loadそういや使ったことなかったなと思ったらかなりわかりづらいメニューバーのところにあるのな。
目的としては「別シーンに混ぜてその別シーンの特定位置でmergeさせたセックス眺めたい」です。これが目的。
で、いざmergeしてみたら確かに混ぜることはできたんだけどその混ぜたシーンが欲しい位置にもちろん来てくれるわけじゃなく困った。
入れたシーンを丸ごと移動とかはできないのかな…?
あと、混ぜて追加されたものが多すぎて削除にめちゃくちゃ手間取りそうなんだけど、これも何かいい方法あったりします?
316(1): (ワッチョイ b95d-P0Lr) 2024/12/09(月)22:37 ID:PvGE7R800(1) AAS
>>309
>>295 も書いてるけど、そういう目的なら、元のシーンでsubsceneを作るのじゃダメなの?
これはその子要素以外はコピーしないし、コピー後にsubsceneまるごと移動もできるよね
(あと名前の重複もなくなるーーもちろん依存関係が必要なリソースとか、消えるものもあるけど)
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