[過去ログ] エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)160 (1002レス)
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38: 2024/10/14(月)19:06:38.03 ID:sX0ti7Ys0(1) AAS
金がどうこう以前にアクション要素が介在してどう頑張ってもクリアできない人が出る可能性がある場合やら
RPGにしたって高難易度を謳ってるような作品ならコンティニュー機能を実装するのはわかるんだが
単純にゴミみたいなバランスの解決手段にコンティニュー機能を実装するのは最高に頭おかしくて面白い
240: 2024/11/04(月)21:18:28.03 ID:ouoY2Bo20(1) AAS
兄弟で一番才能がある()
321: 2024/11/25(月)19:57:46.03 ID:KKJmWA2/0(1) AAS
一般・R18問わず優れている・・・長年積み上げてきた世界感
一般・R18問わず中々いい・・・イラスト(CG)
R18にしては頑張っている・・・RPGパート
なろうと同等かなろう未満・・・シナリオ

下二つで一般向けとして勝負をかけたところが本当に謎
一般向けしか買わない層に悪い印象を持たれたら次作以降は一般はおろかR18にも誘導できなくなるのに
322: 2024/11/25(月)20:00:54.03 ID:iriCdLWX0(1) AAS
全項目めちゃくちゃ持ち上げるじゃん
588: 02/07(金)00:52:04.03 ID:n3qFNcIB0(1) AAS
ドナドナはゴーヘルが呼び水になってそう
614: 02/13(木)21:53:52.03 ID:l1sHwd4M0(1) AAS
なんとか記念作品だった気がする
言うだけならただだよなと悟った作品ではあったのじゃ
649: 02/23(日)12:15:05.03 ID:TyX8yYiP0(1) AAS
そういやもう直ぐアペンドだがどの辺まで進めておけばいいんかな
ヴィオレットが出るくらいでいいならすぐなんだが
713: 03/07(金)09:09:51.03 ID:vVxvzLBl0(1/4) AAS
>>710
>>711
マジかー
デバフまでは気づいたけど重ね掛けできるのは知らなんだ
ありがとうございます
918: 04/12(土)22:59:41.03 ID:9yTtcsC50(1) AAS
これでもう来年まで何もないんかな?
エウも急にぽっくり逝くなよ
950: 04/17(木)22:07:15.03 ID:ZtWEBbd80(1) AAS
百千のauto戦闘で
・spいっぱいある時全力ぶっぱ(羽上で索敵する時など)
・それ以外はほぼ初期設定
みたいにしたいんだけどそれっぽくなる設定できんかな?
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