FF5 総合スレ part206 (657レス)
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42: (ワッチョイW a22c-nK6I [2400:2200:461:b1eb:*]) 2024/09/28(土)21:19:00.20 ID:6PgL/dbn0(1) AAS
あんまり考えずに力押しでボス倒していきたい場合の強い味方だけどなマイティガード
131: (中止 dfc6-dzYp [220.211.45.21]) 2024/10/31(木)22:07:01.20 ID:rjnItm2o0HLWN(1) AAS
第一世界ラストからタイタンでイケイケしてたら羽根ブタに空振りしたりアンダグラナダを回復させちゃうのもあるある
236: (ワッチョイ eb21-Udw9 [240d:1a:f14:8a00:*]) 01/03(金)04:08:39.20 ID:xpUmxBIo0(1) AAS
カルナック城から例の壁まで結構距離あったけど
ピンポイントでキレイにぶっ壊してくれたな
300: (ワッチョイ d610-+rQD [153.239.205.3]) 01/30(木)00:37:45.20 ID:QGd879zp0(1) AAS
3DSのVCやってたらなんか持ってたはずのアイテムがいくつも消えてたんだがバグかこれ?
12の武器とかも消えたぞおい
かくれるを使ったせい?
意図してバグらせたわけじゃないのにひどいわ
SFC版じゃこんなこと起きたことないんだがな
319: (ワッチョイ a9da-oI5D [60.35.226.68]) 02/10(月)21:02:52.20 ID:+jV9ydEh0(1) AAS
3はジョブチェンジのアイデアが先行しててバランスはあんまり取れてなかったからなあ
その反省点があったからこそ5はガッツリ作り込んだんじゃないかって思ってる
3リメイクの全ジョブ最後まで使えるようにするという調整は好きだが、敵数の問題で攻撃魔法が割を食ってたりするし、
ピクリマでは双方のいいとこどりのようでいてジョブ格差が再び広がってたりするので、常に5の背中に追い付けてない印象
553: (ワッチョイW bfcb-WffS [2400:2200:49a:be28:*]) 05/16(金)11:44:35.20 ID:/UrWDHjW0(1) AAS
ピクリマで詰むなんて話、聞いた事無いけどな
なんかフラグ立てるの忘れてるだけじゃない?
597: (ワッチョイ 7610-hhgN [153.239.205.3]) 06/23(月)20:30:25.20 ID:un7bs9PO0(1) AAS
フラッシュメモリに電池切れなどない
656: (ワッチョイW 13be-wm5r [61.46.89.148]) 07/25(金)12:45:58.20 ID:sc47V0Lk0(1) AAS
神竜とオメガの関係の元はティアマットとデスマシーンだろうか
さらに元ネタはゴジラVSメカゴジラ
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