[過去ログ] 戦国IXA(イクサ)質問スレ part80 (1001レス)
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141: 2013/02/20(水)17:47:06.82 ID:g2blmjgX(2/4) AAS
建設時間考えたら平均じゃね多分
249
(1): 2013/02/24(日)09:57:26.82 ID:0KsoD3hh(1) AAS
同じくIN時間や付いてるスキルに他の手持ちがわからんから何とも言えないけど
ランクアップしない方が良いと思うけどなぁ
405: 2013/03/03(日)11:02:32.82 ID:aFiVlFKy(1/2) AAS
一期序盤の銅銭の使い方について教えてください
秘境要員を40名ほど集め終わった段階です
428: 2013/03/04(月)09:38:47.82 ID:yR0gwBfV(1/2) AAS
出城攻撃したら、被害兵数では負けても判定では勝ちとかよく出るよね
583: 2013/03/11(月)03:39:42.82 ID:sEyou4rW(2/2) AAS
>>581
ありがとうございます!釣瓶素材が微妙に高いので弾幕狙ってみます!
606: 2013/03/11(月)20:30:26.82 ID:/L8RX8RY(2/3) AAS
同じデッキの兵にだよん。
なので、同じ兵種で固めていた場合にすごい事になります
629: 2013/03/12(火)18:55:00.82 ID:4oktTJ9G(1) AAS
607です

皆様ありがとうございました。参考になりました
943: 2013/03/24(日)08:47:45.82 ID:B6VDnJ9f(1/2) AAS
もしあんまりアクティブじゃなくていわゆる農民プレイだった場合、ゲーム後半で資源はだだ溢れになってくるよ
農民じゃなくても1日数時間ぐらいしか合戦する時間がない人も、油断すると資源を漏れさせる場合が出てくる
つまりだ、ほとんどの人が助言してるように、資源の効率云々より赤の速度や攻撃力の優越が遥かに優る時が来るって事よ
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