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【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part56 (1002レス)
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警備員[Lv.22] (ワッチョイ df89-Udw9 [2409:252:3000:b00:*])
01/02(木)12:57
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562: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ df89-Udw9 [2409:252:3000:b00:*]) [] 2025/01/02(木) 12:57:15.05 ID:noBdADZp0 難易度設計は一番惜しい部分だな どれだけコンテンツ作り込んでも難易度設計が不十分だとゲーム体験に結びつかないんよ それに死にゲーに慣れたユーザーもいればアクションゲームをあんまりやってないユーザーもいるんだから単一の難易度で十分なゲーム体験をさせようってのは無理よ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734169958/562
難易度設計は一番惜しい部分だな どれだけコンテンツ作り込んでも難易度設計が不十分だとゲーム体験に結びつかないんよ それに死にゲーに慣れたユーザーもいればアクションゲームをあんまりやってないユーザーもいるんだから単一の難易度で十分なゲーム体験をさせようってのは無理よ
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