【三国志14】三國志14 Part110 (920レス)
【三国志14】三國志14 Part110 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/
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258: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 09:31:57.19 ID:aD23g9BW0 何故か知らんけどインド人っぽいよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/258
263: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:06:06.33 ID:aD23g9BW0 今作の鶴翼って何に使うの? 面倒だから全部魚鱗でやってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/263
264: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:07:53.32 ID:aD23g9BW0 魚鱗と雁行しか使ってないし使い道ないよな 迎撃ならホウシで良いのかもしれないけど 鶴翼や推行と山のヤツなんて使い道ないまである http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/264
265: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:10:09.89 ID:aD23g9BW0 方円もあったか 今回の方円も使い道ないなぁ 方円にしたって兵力あったらすぐ死ぬし 何の役にもたたん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/265
270: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:40:05.82 ID:aD23g9BW0 それを踏まえるⅤってあんなに陣形があってそれぞれ用途があって面白かったよな 陣形を変えられるのも良かった 今作は陣形変えられないから全部魚鱗でいいねって感じになるわな あとはおまけの雁行部隊 兵器も今作は酷い 隙あらば衝車なんだけど投石が楽 井闌とかくっそ弱いし、これなら雁行でいいよねっていうね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/270
271: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 12:50:25.25 ID:aD23g9BW0 Ⅴの雁行と方円はわかりやすいほど堅かったよな 方円の孫堅1人に魚鱗で突撃しても全く効かない 仕方ないから囲って鶴翼で一斉攻撃 これでも堅かった 孫堅の反撃で奮迅されてオール4000とかな 魚鱗→平地移動攻撃特化。ホウシ→山移動攻撃特化。 推行→平地移動特化。山→山移動特化。 雁行→弓特化。方円→防御大特化。 鶴翼→攻守バランス取れた一斉攻撃可。 まだまだ倍くらい陣形あるけど どれも個性があって面白かったよな 今作は全部魚鱗でいいねって感じだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/271
273: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 13:07:20.78 ID:aD23g9BW0 今作の陣形 魚鱗→攻守バランスの取れた陣形 鋒矢→迎撃特化。(攻城戦に激弱即死の為、迎撃専用) 推行→平地移動特化(攻守死滅、技が使えない為、移動専用) 長蛇→山移動特化 鶴翼→色塗り特化(内政で勝手に塗ってくれるので使わない) 雁行→後衛、弓特化(前衛が居ないと使い物にならない) 方円→防御特化(防御小) こんな感じやね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/273
274: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 13:17:28.71 ID:aD23g9BW0 >>272 理想は方円(防御大)で後ろに雁行 なんだけど、実際は方円(防御小)だし そもそもがⅤのような一本道が殆どない為に方円で足止めしつつ後ろで雁行なんて事にならないんだよね それがあるなら、推行部隊で兵糧切れるわけだけど Ⅴのように部隊の上限が、あるわけでもないから、そんな事が狙えるのは最初だけで 中盤や終盤はブワァってなるから意味なし 方円も雁行も囲まれるから全部魚鱗でいいよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/274
276: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 13:29:17.87 ID:aD23g9BW0 それに一本道があったとしても 方円で足止めをしつつ雁行部隊で倒すっていうシチュエーションがないんだよね Ⅴのように一本道がある方円は堅い 兵も死なずに城で負傷兵が回復するなら 落とすのがそれだけでも大変なんだけど 14はないから、一本道でそれやるなら 一本道が開けた所を一人ずつ魚鱗で囲った方がめちゃくちゃ倒せるんだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/276
279: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 14:01:30.95 ID:aD23g9BW0 今、みんなの新武将作ってるんだが弱すぎて修正してる 方円鉄壁が強いと言うように個性と陣形でだいぶ変わってくるんかな 鶴翼とか兵糧が減りにくいとかあったら攻城戦で出しつつ、そのまま色塗りや建設して さらに敵を捕虜にしやすいとかあれば、そのまま色塗りして忠誠度を下げるとかできて重要あるのにな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/279
280: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 15:08:27.22 ID:aD23g9BW0 個性って項羽みたいな神威で天下無双とかは一人で強いけど 関羽みたいに神将だと一人で強くないよな でも、関羽は軍神の技を持ってるから範囲攻撃で強いみたいな感じ 今作は武将の強さと言うよりバフを持ってるのが強いみたいでええんか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/280
281: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 16:07:09.78 ID:aD23g9BW0 やっぱり武将の強さがわかりづらいな 趙雲とか洞察だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/281
282: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 17:01:16.81 ID:aD23g9BW0 夏侯惇、夏侯淵こんな強くないだろ 統率91に武力92って… 高順と華雄はそこそこ評価されてきたな 二人とも+1くらいあってもいい てか馬騰が弱すぎ 84くらいはあってもいいだろ 何で周倉より弱いんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/282
283: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 18:00:50.30 ID:aD23g9BW0 過疎りすぎやろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/283
290: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) [] 2025/01/14(火) 21:00:54.60 ID:aD23g9BW0 諸葛亮は技と個性がチートやろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1736126278/290
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