【三国志14】三國志14 Part110 (920レス)
上下前次1-新
270: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)12:40 ID:aD23g9BW0(5/15) AAS
それを踏まえるⅤってあんなに陣形があってそれぞれ用途があって面白かったよな
陣形を変えられるのも良かった
今作は陣形変えられないから全部魚鱗でいいねって感じになるわな
あとはおまけの雁行部隊
兵器も今作は酷い
隙あらば衝車なんだけど投石が楽
井闌とかくっそ弱いし、これなら雁行でいいよねっていうね
271: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)12:50 ID:aD23g9BW0(6/15) AAS
Ⅴの雁行と方円はわかりやすいほど堅かったよな
方円の孫堅1人に魚鱗で突撃しても全く効かない
仕方ないから囲って鶴翼で一斉攻撃
これでも堅かった
孫堅の反撃で奮迅されてオール4000とかな
魚鱗→平地移動攻撃特化。ホウシ→山移動攻撃特化。
推行→平地移動特化。山→山移動特化。
雁行→弓特化。方円→防御大特化。
鶴翼→攻守バランス取れた一斉攻撃可。
まだまだ倍くらい陣形あるけど
省2
272(1): (ワッチョイ 2348-ZUTD [240a:61:1280:68c1:*]) 01/14(火)12:58 ID:wjhF+cUr0(1) AAS
方円、堅守、鉄壁持ちの満寵は迎撃・足止め要員として超優秀だし、長蛇ないと蜀や南方の平定なんてクソ時間かかる
もちろん錐行、鋒矢は兵站切りに必須
273: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)13:07 ID:aD23g9BW0(7/15) AAS
今作の陣形
魚鱗→攻守バランスの取れた陣形
鋒矢→迎撃特化。(攻城戦に激弱即死の為、迎撃専用)
推行→平地移動特化(攻守死滅、技が使えない為、移動専用)
長蛇→山移動特化
鶴翼→色塗り特化(内政で勝手に塗ってくれるので使わない)
雁行→後衛、弓特化(前衛が居ないと使い物にならない)
方円→防御特化(防御小)
こんな感じやね
274: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)13:17 ID:aD23g9BW0(8/15) AAS
>>272
理想は方円(防御大)で後ろに雁行
なんだけど、実際は方円(防御小)だし
そもそもがⅤのような一本道が殆どない為に方円で足止めしつつ後ろで雁行なんて事にならないんだよね
それがあるなら、推行部隊で兵糧切れるわけだけど
Ⅴのように部隊の上限が、あるわけでもないから、そんな事が狙えるのは最初だけで
中盤や終盤はブワァってなるから意味なし
方円も雁行も囲まれるから全部魚鱗でいいよね
275: (ワッチョイ bfbb-fuva [2400:4053:40e1:800:*]) 01/14(火)13:26 ID:tMoXnV5N0(2/2) AAS
地方や勢力ごとに得意な陣形があるからそれに沿っとけばいい
韓遂は推行ゲリラで接敵せずに士気壊滅させるプレイ、童関馬超は包囲効果の鋒矢で敵の方円(防御2000以上)をぶちぬく
何進や袁紹は鶴翼の進軍と城攻めがトップレベルに強くて速い、袁術は政策と配下武将の都合上魚鱗メイン、巴蜀方面では長蛇鶴翼が主軸になる
276: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)13:29 ID:aD23g9BW0(9/15) AAS
それに一本道があったとしても
方円で足止めをしつつ雁行部隊で倒すっていうシチュエーションがないんだよね
Ⅴのように一本道がある方円は堅い
兵も死なずに城で負傷兵が回復するなら
落とすのがそれだけでも大変なんだけど
14はないから、一本道でそれやるなら
一本道が開けた所を一人ずつ魚鱗で囲った方がめちゃくちゃ倒せるんだよね
277: (ワッチョイ 6f96-hu69 [240f:69:d76f:1:*]) 01/14(火)13:33 ID:UGG4NvL50(1) AAS
罵声で壊滅させる時とか負傷兵ゲットのために方円や雁行の方が都合がいい
278: (ワッチョイ 2357-gAih [240a:61:5223:4d20:*]) 01/14(火)13:49 ID:Wmx59iZ10(1) AAS
補佐持ち雁行とかいう神
279: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)14:01 ID:aD23g9BW0(10/15) AAS
今、みんなの新武将作ってるんだが弱すぎて修正してる
方円鉄壁が強いと言うように個性と陣形でだいぶ変わってくるんかな
鶴翼とか兵糧が減りにくいとかあったら攻城戦で出しつつ、そのまま色塗りや建設して
さらに敵を捕虜にしやすいとかあれば、そのまま色塗りして忠誠度を下げるとかできて重要あるのにな
280: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)15:08 ID:aD23g9BW0(11/15) AAS
個性って項羽みたいな神威で天下無双とかは一人で強いけど
関羽みたいに神将だと一人で強くないよな
でも、関羽は軍神の技を持ってるから範囲攻撃で強いみたいな感じ
今作は武将の強さと言うよりバフを持ってるのが強いみたいでええんか
281: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)16:07 ID:aD23g9BW0(12/15) AAS
やっぱり武将の強さがわかりづらいな
趙雲とか洞察だし
282: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)17:01 ID:aD23g9BW0(13/15) AAS
夏侯惇、夏侯淵こんな強くないだろ
統率91に武力92って…
高順と華雄はそこそこ評価されてきたな
二人とも+1くらいあってもいい
てか馬騰が弱すぎ
84くらいはあってもいいだろ
何で周倉より弱いんだよ
283: (ワッチョイ 7f94-Uyc8 [157.65.89.68]) 01/14(火)18:00 ID:aD23g9BW0(14/15) AAS
過疎りすぎやろ
284: (ワッチョイ ff49-AkwB [2001:268:9866:a79c:*]) 01/14(火)19:08 ID:53KlYurv0(1/3) AAS
破城といえば高順とか楽進なあ
あの設定はバグじゃなかろうか
285: (ワッチョイ ff49-AkwB [2001:268:9866:a79c:*]) 01/14(火)19:16 ID:53KlYurv0(2/3) AAS
方円は統率低い典韋や許褚に使わせて一騎打ち狙いを思い付いた時は俺って天才やなあと思った
みんなも同じ事思い付いてた
286: (ワッチョイ f364-ZUTD [2403:7800:c582:a200:*]) 01/14(火)19:24 ID:Y6l0z3Vz0(1) AAS
典韋許褚は統率低くて方円じゃないとすぐ溶けるからね
287: (ワッチョイ bfdf-fxl8 [240a:61:31bc:25e3:*]) 01/14(火)19:37 ID:Js1HyIrf0(1) AAS
方円は一騎打ちをふっかける率が低いから許緒や典韋には使わせんな、司馬懿とかに使わせる
護衛発動狙いってことなんだろうか
288: (ワッチョイ c390-pCI4 [2404:7a81:3f00:8300:*]) 01/14(火)20:10 ID:qNdLrUSe0(1) AAS
劉備と諸葛亮は冷遇されてないか?
なにしろ、肝心の魚鱗と鋒矢をもっていないんだから
逆に曹操と司馬懿は厚遇されてる
どちらも魚鱗と鋒矢を持ってる上で色々な陣形までついてくるんだから
運営はそこまで劉備と諸葛亮が嫌いなのか?
289: (ワッチョイ 3ff4-z3hS [133.149.87.13]) 01/14(火)20:43 ID:1nO2/QHE0(1) AAS
シスタークレアさん休養www
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