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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 08:47:42.20 ID:CnhSUwVH 今までアクションとコマンドバトルを考えつかなかったんじゃなく誰もうまくまとめれなかったんじゃないか 面白く料理できれば画期的で8番出口などとならぶ新機軸を打ち出せるかもしれないが ニンソウデンを忍術(分身、縮地、高跳び、木遁、壁抜け)や忍具(煙玉、手裏剣、兵糧丸・・・)を増やして面白くする方に注力した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/444
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 10:10:51.77 ID:CnhSUwVH 忍走が3Dか2Dとかドットとか、サイドスクロールとかTPSとか見下ろしとか書いてないから何を作るのかちっとも伝わってこない ゲーム企画書 1ゲームの仕様を箇条書きで書く 2絵がかけなくてもイメージしてる画面構成や必要なものラフ図で追加 3頭の中でゲームを遊びながら煮詰める(作りながら改良していくと時間かかるからね) それから実作業に入ると無駄な工程が無い。 人によって反射神経違うからアクションゲーは難易度調整難しい。 どちらかだと戦略的なコマンドバトル「忍戦」だけあそんでみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 10:41:31.82 ID:CnhSUwVH パリィが人気なそうでひさびさに土日JAMを開催します。 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 【『パリィ』要素のあるゲーム】 期間はちょっと長めの6月29日(日)まで ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/450
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 13:27:35.69 ID:CnhSUwVH RPGにもパリィが導入されるぐらい人気だし。 パリィの仕組み作ってると色んなゲームで重宝しそう。 FPSにパリィ入れたり、麻雀にパリィをいれたりね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/460
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 18:35:53.54 ID:CnhSUwVH おもしろそうだ!是非!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/466
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 20:44:37.55 ID:CnhSUwVH JAM後につくる忍走伝にパリィいれればいいんだし!おもしろさ倍増だね!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/469
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