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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 01:59:15.69 ID:e+BDY1a6 グラフィック重視なのでUE5使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/497
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:01:19.32 ID:e+BDY1a6 >>505 UEだとエンジンにそんな機能がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/509
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:50:21.37 ID:e+BDY1a6 >>510 まだちゃんと使ってないけどcsvのインポート・エクスポートがあったはずだからcsv経由では可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/511
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 14:46:01.31 ID:e+BDY1a6 自分は有料のアセット使ってスプレッドシートをcsvに変換してデータ管理してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/513
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 20:32:36.12 ID:e+BDY1a6 スプレッドシートでもEXCELでもいじってるのはcsvでcsv自体はよく使われてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/530
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 22:42:49.06 ID:e+BDY1a6 そうなんよね、バージョン管理するのにcsvが楽だし、LLMにも渡しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/533
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