[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:36:48.35 ID:KRNyd1j5 こだわりと妥協のパーセンテージって話だろう。 個人で全部思い描くゲームってつくれないからどこかで妥協は必要。それが全体の何%になるのか 地罰みたいに作りたい部分だけこだわって他はアセットまかせで作るのも手なんだろうね 野球マンにもうちょっとこだわれよってみんな言いたくなるのもわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:40:30.80 ID:KRNyd1j5 シノビソウルの人は、燻ってスレ荒らしてるなら完成させて作ればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/935
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 20:56:11.66 ID:KRNyd1j5 自己満、他人を楽しませたい、金が欲しい。有名になりたい。 世界一面白いゲーム作ったる。有料ゲームでも忍者くんはマウント取るために作ってた感じだから動機は千差万別だね。ただモチベやクオリティに動機が直結するってだけ。 例えば野球マンなら自己満だからフリーのミニゲ止まり。地罰なら5年かけた大作の有料ゲーム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 21:03:35.34 ID:KRNyd1j5 >えーだって完成させるのが一番でしょ? 完成させるのは当たり前でしょ。 このスレの住人で1本も完成させてないのは忍者くんとワナビ2054ぐらいだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/960
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 22:21:40.90 ID:KRNyd1j5 野球マンがミニゲーをたくさん作るのは個人の好きにすればいい。ただ毎回中途半端なのを見せられて別のゲームに移るのを見るのがしんどいってだけ。 例えばイラスト歴何年ものやつの落書きみたいな雑絵をずっと見せられてるんだ。他人に見てもらいたいんならもっとランクアップしろよ!って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/967
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s