グラディエーターガール開発室 (983レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
964: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)01:13 ID:wmS3qpnS(1/9) AAS
目が覚めたのでジャムゲー作ってるけどもう完成でいいかも
スキルやらでパワーアップして倒せる敵をもっと増せるのも考えたけど
それやったところでたいして面白くなる訳じゃない気がする
チュートリアルで作るミニゲームレベルだけど「夏」というテーマには添ってるしGodotの復習にもなったから十分かな

朝までにフリゲサイトに投稿済ませようと思う
965: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)08:02 ID:wmS3qpnS(2/9) AAS
疲れがたまってるので今日は創作は一切せずに買い物行ったり遊んだりして休日にするよ
フリゲサイトに投稿は終わってるのであとは承認・公開を待つだけ
967: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)08:26 ID:wmS3qpnS(3/9) AAS
いいね、俺もUE触りたいな
簡単なゲームなら作りやすいからUE選択はありだと思う
UE製ゲーム楽しみにしてるよ
970: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)11:06 ID:wmS3qpnS(4/9) AAS
>>968
スターターコンテンツ入れてるとかなり大きくなるよね
あとは不要なVR系のプラグインオフにするとかかな
色々頑張ればそれなりに小さくはできるみたい
971: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)11:10 ID:wmS3qpnS(5/9) AAS
>>969
色々エンジン触ったけど、例えば敵キャラがプレイヤーを追跡するっていう仕組み作るにしてもUEが一番楽で速かった
初歩的な動作は簡単に実装できるのがUEの良いところだよね
972: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)11:11 ID:wmS3qpnS(6/9) AAS
買い物から帰宅したらフリゲサイトに公開されてたので
今から土日スレに紹介してくるよ
973: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)11:51 ID:wmS3qpnS(7/9) AAS
サメ60匹倒した人には先着一名でイラストのリクエスト受けることをXに書いたよ
運よくスピード上昇アイテム沢山取れて上手に倒せばいけるとは思うけど、果たしてそこまでやり込んでくれる人いるかな
974: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)11:52 ID:wmS3qpnS(8/9) AAS
こういうのは何か報酬があると面白いからね
975: ◆tCknqwQz5tZC 07/26(土)14:15 ID:wmS3qpnS(9/9) AAS
BF6楽しみすぎる
1の頃みたいにマップ狭くて密集戦ならいいんだけどなあ
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