グラディエーターガール開発室 (982レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
47: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 00:56:16.92 ID:vOJ9jzw1 目が覚めたからせっかくだしちょっとだけ作業してから寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/47
48: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:09:01.32 ID:vOJ9jzw1 くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分 趣味だしなぁ 別にエタっても誰も文句言わんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/48
49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:13:17.14 ID:vOJ9jzw1 むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/49
50: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:15:56.09 ID:vOJ9jzw1 一旦誘導のための「後日R18を出す」って文言は消しといたほうがいいね 作るにしてもしっかり作り込んでから出した方がいいし時間かけた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/50
51: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:17:50.15 ID:vOJ9jzw1 うおおおお!3Dゲー作りてえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/51
52: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:31:57.97 ID:vOJ9jzw1 ※方針※ まず簡単な3Dエロゲーを作ってノウハウを身に着ける そのあとグラガーを3Dで作り直す という感じで行きますか まあこっちは趣味なんで全体として1年くらいのスパンでいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/52
53: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:06:47.34 ID:vOJ9jzw1 UEで作りたくなってきた あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど 学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/53
54: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:07:46.27 ID:vOJ9jzw1 挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが 一旦遊びを優先してUE触るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/54
55: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:51:26.36 ID:vOJ9jzw1 UEをDLし終わったけど冷静になってきた 完成するか分からんUEのを作るより確実に完成するGodotのを作った方がいいよね シナリオと雰囲気しっかりしたエロ3Dホラー作る! グラガーはまたそのあとでやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/55
56: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:55:54.99 ID:vOJ9jzw1 いや、でもなあ… 例えばナビゲーションもGodotよりUEの方がいいし どっちも一長一短あって悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/56
57: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:57:55.90 ID:vOJ9jzw1 よし両方で作ってみるか たぶんどっちかは作ってると躓くかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/57
58: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 08:59:40.88 ID:vOJ9jzw1 悩んだけど、やっぱり当初の予定通りドット絵のグラガーをちゃんと作ろうかな 別ゲーはこれを作り終わってからにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/58
59: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 09:08:22.37 ID:vOJ9jzw1 けどその前に3カ月だけ時間もろて一つだけ息抜きゲー作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/59
60: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 10:16:36.36 ID:vOJ9jzw1 めっちゃ迷走してて自分で笑っちゃう までも悩んであっちこっちいった末にしか見えてこないものもあるし、これも経験か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/60
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.309s*