グラディエーターガール開発室 (964レス)
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190: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)08:40 ID:hU62F2ET(1/9) AAS
学生とか新社会人くらいの頃に遊んだゲームって今でも覚えてるし
その頃の好きだったクリエイターは今でもファンなんよね
好みが固まってないから、触れたものがそのまま好きなジャンルになるというか
やっぱり若い人に向けて作るのはアリな戦略だと思もう
191: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)08:44 ID:hU62F2ET(2/9) AAS
当時のクリエイターはもうほぼ活動してなくて
ブログとか見に行っても「続編作ります!」みたいな発言を残してそれっきり
自分がそれを引き継ぐじゃないけど、ジャンルの血を受け継いだ作品を作りたいと思うこの頃
192: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)09:37 ID:hU62F2ET(3/9) AAS
コーヒー買いに出たのにコーヒーだけ買うの忘れて帰ってきた
193: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)11:47 ID:hU62F2ET(4/9) AAS
エッチはカメラ動かせるようにしようと思ったけど、やはり主観にしようと思う
ホラーなので没入感を優先
194: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)14:25 ID:hU62F2ET(5/9) AAS
お姉さんに追いかけられるののどこがホラーなのかよくわからないので
キャラに電ノコ持たせて恐怖感アップしようと思う
追いつかれて「うわー、やられる!」と思ったらお姉さんが電ノコで切るのは主人公の後ろの亡霊で、実は主人公を助けただけだった…
HAPPY ENDとダクソのゲームオーバーのようなテロップで終了…みたいなオチ考えたけど、ばからしくなったのでやめたw
195: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)15:17 ID:hU62F2ET(6/9) AAS
ノコ持たせて追ってくるようにしたけど、全然怖くならない…
3Dホラゲ作るの難しい…しんどい
ぜったい売れないよコレ
もうさくっと作ってエッチシーン一つだけにしてシエンで無料配布しようと思う
そして次のゲームを作ろう
196: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)15:41 ID:hU62F2ET(7/9) AAS
いや、もう少し作り込んで100円で売れるレベルには仕上げようか
そしたら販売ページからシエンに来てくれる人もいるし次のゲームの宣伝につながるよね
198: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)17:39 ID:hU62F2ET(8/9) AAS
>>197
DLsiteは無料作品はだめなんだよね
他のサイトで無料で配ってるものをそのまま有料で売るのもだめらしい
売値の一番下が100円で、セールでやれば70円くらいまで下げれる
まあ、今回のホラゲも焦らず出来るところまで作り込んでみるよ
明日からはしばらくアニメ作りと衣装作りの地味な作業だ…
199: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/30(日)17:40 ID:hU62F2ET(9/9) AAS
あ、でも体験版みたいなものは無料作品として置いてたっけ
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