グラディエーターガール開発室 (982レス)
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266: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 06:15:08.77 ID:2JjUpSAO まあ倉庫番むずいね でも、配列でやるのが一番楽なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/266
267: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 06:33:15.74 ID:2JjUpSAO けっきょくのところよ、ビジュアルってめちゃ大事だよな 使い古されたマッチ3でも、ディズニーキャラ使えば楽しげに見える だからシステム先行ではなくて、ビジュアル先行で、そこからシステムを考えるっていうアプローチに変えてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/267
269: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 07:56:06.87 ID:2JjUpSAO わいは倉庫番を極めるんや ってかゲームに求めるものがリフレッシュとか気分転換、脳トレ だからガッツリやり込むゲームはそんな求めてないのかもしれん それなのに大作作ろうとしてたんやワイは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/269
274: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 09:55:52.06 ID:2JjUpSAO 売れるゲームでないと作りたくないから、小さいもののクオリティを高めるしかない 今の自分は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/274
279: ワナビー2024 [] 2025/04/10(木) 11:08:49.36 ID:2JjUpSAO パズルゲーってルールが複雑になりすぎてはいけないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/279
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