グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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68: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/21(金)12:09:34.35 ID:C0uXikJi(3/8) AAS
主観だし建物アップで見ることになるが、そうすると若干テクスチャ荒いなと思う
けど練習だしやっぱこだわってもしょうがないよね
とにかく一作3Dを完成させる経験を積むってことを優先する
112: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/24(月)11:06:57.35 ID:919dPuIx(6/6) AAS
ま、手作業でやるか…
286(1): ◆X1HifnAYpUXb 04/11(金)17:05:51.35 ID:f2wX5UP7(1) AAS
youtubeやるといいよ
どんな風に作ってるのか映像で見れるほうが分かりやすい
366: ◆X1HifnAYpUXb 04/16(水)15:58:48.35 ID:OSOsCgWJ(7/9) AAS
今作ってるテキストベースのやつボタンで町を移動する方式だけど、自分に技術がないからそうしてるだけで
本当は見降ろしマップでやりたいんだよね
自動生成やるならいっそ生成マップありのローグライクにしようかとも思う
パーリンノイズで地形生成はやったことあるけど、町とかNPC、アイテムの配置とか経路探索とか高度な技術がいりそうで避けてた
でもここまできたら挑戦してみようかな
rouge basinていうローグ関係の情報が集積された海外サイトがあるからそこで勉強しつつやってみるか
能力もスキルもない一人の一般人として、ファンタジー世界でコツコツ生きていくリアル指向かつ自由度の高いゲーム作りたい
650(1): 07/04(金)18:30:50.35 ID:vBqgOHlA(13/15) AAS
>>648
ゲームだったらゲーム性で勝負したくない?
インベーダーゲームとか痺れるんだけど
723(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/07(月)00:40:06.35 ID:FkRn0+GC(1/3) AAS
>>721
1000円くらい
昔はそのくらい出せば10万インプレッションくらいついた気がするんだけどな
789: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)07:49:17.35 ID:GwdE9+jC(5/16) AAS
俺に攻撃して粘着してくる分には別にいいが
他人を俺と勘違いして思い込みで攻撃するのは予備軍っぷりが怖い
あいつマジモンだぜ
891: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)14:06:18.35 ID:SeRNrfBd(6/7) AAS
今まで5倍だったけどいっそ10倍くらいに拡大してみるかな
892(1): 07/17(木)14:14:29.35 ID:nbaZqGlA(1/2) AAS
縦横506px以上でないとあんま綺麗にならないって記事はググった時に読んだ記憶がある
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