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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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25: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/15(土) 21:10:07.34 ID:XLi4ZZDI とりあえずあと一時間作業進めて、あとは今日は遊ぼうかな 遊びたいゲームいっぱいあるし小説もアニメも見たい こだわりすぎて視野が狭くなってるときはいったん離れて別作に触れるのが一番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/25
39: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 07:11:45.34 ID:pqFQgScp >>37 ここで遊べるよー https://freegame-mugen.jp/simulation/game_13426.html まだプロトタイプでR15だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/39
42: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 10:59:45.34 ID:pqFQgScp 一応シーンのアニメーションは完成した でも、なんだか抜けない エロゲでエロは一番大事なんだからもっとちゃんと作り込みたい うーむ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/42
53: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:06:47.34 ID:vOJ9jzw1 UEで作りたくなってきた あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど 学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/53
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 10:50:47.34 ID:QyQulO9s やった返金ウォレットいけた。他の買います!!ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/148
224: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/02(水) 21:26:03.34 ID:8smiilc6 最近は起きてから寝るまでゲ制してて他のタスクが疎かになってる やってからの間隔を確認したりタスク管理できるソフト今探してるけど、いっぱいあるけど殆どサブスクのクラウドだね 無料でなにかいいソフトないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/224
268: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/10(木) 07:06:22.34 ID:DVv0HhBt 配列と数字で全て管理するより 横着なやり方だけど、壁や木箱にコリジョン付けてキャラは一マスずつ移動できるようにして物理的に動かした方が楽な気がする ゲームなんて狙った通りに動けば作り方なんてなんでもいいから、楽な方法で作った方がいいかもよ 「楽しげ」ってのは(キャラ、アニメ、エフェクト)の「見た目と音の印象」によるとこが大きいよ ソシャゲなんてゲーム性は数字で殴り合うだけだけど、絵が良くて数字が高いだけでそこに何万て払う人がいるほど価値が出てるわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/268
321: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 20:18:05.34 ID:j3nOf/05 ✕得意なった 〇得意になった AIとかの進化でもっと雑に書いても動くようになれば 得意な人が増える気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/321
588: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 06:47:04.34 ID:wK30oqxn とりあえず生物の遺伝子改造をしていた研究施設が舞台ということにして、人とクリーチャーの融合みたいな敵を出すかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/588
621: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 16:16:14.34 ID:wK30oqxn >>619 倉庫番ってこうやって作るんだね 勉強になるなあ たぶんこのスレで一番技術力低いのは倉庫番すら作ったことない俺だわ ジャムやったときも思ったけどみんなすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/621
645: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:08:58.34 ID:NFbJaMEF >>644 そう、ずっと遊べるようなゲーム作りたいもんだよ でも画面が地味だと日本人には受けない 海外では逆にカルト的な人気あったりするけど、そのレベルのものは技術的に作れないし 技術がないからこそグラフィックとエロで訴求力上げるしかないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/645
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:55:01.34 ID:/ScP/D2+ >>653 いいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/657
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 19:05:21.34 ID:MLdWVd28 >>658 等身高くすると背景なんかもリアル寄りに精細化する必要が出てくる気がしてる 逆に等身低すぎるとアクションするのに苦労すると思う ぴょこぴょこ跳ねるだけが一番楽だけどできれば手足はパタパタしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/661
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 21:06:40.34 ID:4gIrC75Z >>743 絵を描くデザインするって今まで全然やって来なかった事だから手こずるのは当然と思ってる 続けるのが辛い出来ない無理だとならないように適度に距離を取りつつ継続します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/744
753: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/08(火) 11:33:44.34 ID:3yDQzdle チャットGPTに相談して海外展開を模索してみた Xの英語広告展開とIndieDBへの登録、Redditの準備とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/753
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 13:55:03.34 ID:WoSStLOL 画質改善の方法でもなく使った事ない仕様だけみた感想だけど GIFの最大サイズが15MBで動画の最大サイズが512MBだから 動画ファイルに変換すればなんとでもできるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/889
982: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/27(日) 20:07:14.34 ID:hJG70+Ei >>980 少しずつ作り進んでるみたいだね こちらは今日はあまりゲ制作業はできなかったよ というか、趣味ゲー制作はジャムで作ったような小さな作品を作っていく方が向いてるなと思った 今作ってるのとは別に作りたいもののアイデアが色々出てくるんだよね SFアクション完成したらそれ以降しばらくは小さな作品沢山作るつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/982
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