RPGツクールMZ_35作目 (918レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/13(木) 20:33:00.81 ID:0uUQRW0Q 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 なかよくつかってね ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/ RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/ RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/ ■生成AIについて このスレではAIの話題・活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/1
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 11:27:16.60 ID:0jcazEFg >>897 炎上商法が効果的なのは一番言われてるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 12:06:16.55 ID:VwsZe9hb >>898 日本語不得意かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 12:48:47.90 ID:6zQDs/Ik >>888 セーブデータがきつくなる、特に拡張性 アプデでフィールドレコード足したら前のデータ読めなくなりました(笑) 一から遊び直してくださいメンゴメンゴ。 言ったら星一のディスコメだらけになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:50:21.93 ID:S99ZlQX/ その点ツクールならデフォルトのスイッチと変数だけ保存しとけば絶対にバグらないから安心ダネ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/902
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 13:16:06.19 ID:6zQDs/Ik 変数の型というかフィールドレコードの形式変えたら終わるじゃん ユーザー可変なマップを保存し、さらにマップ上に置かれた 様々な要素や機能ごとに持つ設定やステータスなどの状態を 保存しないといけない。 単純に配列保存すると、アプデで要素の状態を拡張したとき 過去のセーブデータは読めなくなってしまう。悲しい それを事前に考慮した可拡張なセーブロード処理及びデータ形式を 作るとなるとハイレベルになってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 15:03:30.20 ID:Zoq8wtKG アプデ前提の大規模なゲーム作らなければいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:51:32.60 ID:vOJrAqsM わいの股間なら大規模アップデートにも対応しとるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:31:32.18 ID:ivcqds7l ほなちょっと試させてもらうかw(ナデリコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 18:49:13.08 ID:ej712v9u アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 22:51:44.29 ID:Oe9ut56d 1000円で100本売れたとしても10万か サイトに4割くらい持ってかれたら6万 だったらフリーで出したほうがめんどくさくなくていいな まあ有料のほうがめんどくさいユーザーは少ないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 09:58:39.65 ID:GFO9/gNM 値段設定の話しちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:10:32.70 ID:LoGvTsEM もうすぐ砂川さんが5年がかりで作った作品の体験版が遊べるようになるぞ おまえらもレッツプレイ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:38:16.03 ID:CimBsDWa 砂川ってだれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 18:01:51.94 ID:JMoE3Vc1 プラグインを色々公開してる人やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 18:09:00.11 ID:pd4q1x4G わいの股間ネタも色々公開しとるがまったく支持されてへんでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 18:21:42.73 ID:dqXWuUYG わいは支持しとるでw(サワリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 18:32:52.32 ID:r5wypOou アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 21:51:13.60 ID:n5+cQu+X 新参? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 22:56:00.80 ID:HpDLX2do わいの股間ネタの人は結構前からスレにいるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 23:03:48.69 ID:CimBsDWa それに反応する人に対して新参と言ってるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/918
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