RPGツクールMZ_35作目 (918レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:13:50.79 ID:zfKKiBRM UnityかUEスレ行った方が良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/850
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:21:36.25 ID:zfKKiBRM >>852 アイテムの大きさによってインベントリの専有面積に違いを持たせてアイテムの所持数にリアリティを持たせたいんだろう 所持数上限10だとしてプレートアーマー10個持つのとアクセサリ10個で同じ扱いなのはおかしいみたいなのを是正できる アイテムの重量だとか大きさのシステムは遊んでいるうちに面倒になっていくけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/854
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:41:52.68 ID:zfKKiBRM おかしく感じる人もいるしそうでない人もいる だからいろんなインベントリのシステムが存在する ゲーム性にあってればどっちでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/856
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:32:38.30 ID:zfKKiBRM ツクールスレの住人はあまり最近のゲームはやらん人が多んだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/859
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