RPGツクールMZ_35作目 (918レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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660: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 18:38:27.25 ID:UXvLspgx 過ぎたるは及ばざるが如し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/660
669: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 19:22:06.68 ID:UXvLspgx アス比16:9(1088*612とか)で作成し最新CS機で出すレトロゲームみたいに左右カットした状態(ピラーボックス)だったりするのも味がある 画面端部分を太古のファルコムゲーみたくスクロールしない常時ステータス画面領域として使うのもアリ >654>666 RPGツクールMVとMZのデフォルト設定だと表示領域(解像度)は816*612になりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 19:25:57.21 ID:UXvLspgx >654>666 ごめんなさい勘違いしてた。816*624で確かですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/670
674: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 21:01:19.01 ID:UXvLspgx PCと言っても色々あるわけだが何か固定観念に縛られすぎでは SteamDeckとかのゲーム寄りなUMPCはもちろん各OSで動くタブレット端末だってPC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/674
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