RPGツクールMZ_35作目 (924レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 12:48:47.90 ID:6zQDs/Ik >>888 セーブデータがきつくなる、特に拡張性 アプデでフィールドレコード足したら前のデータ読めなくなりました(笑) 一から遊び直してくださいメンゴメンゴ。 言ったら星一のディスコメだらけになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/901
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 13:16:06.19 ID:6zQDs/Ik 変数の型というかフィールドレコードの形式変えたら終わるじゃん ユーザー可変なマップを保存し、さらにマップ上に置かれた 様々な要素や機能ごとに持つ設定やステータスなどの状態を 保存しないといけない。 単純に配列保存すると、アプデで要素の状態を拡張したとき 過去のセーブデータは読めなくなってしまう。悲しい それを事前に考慮した可拡張なセーブロード処理及びデータ形式を 作るとなるとハイレベルになってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/903
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