RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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24: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 03/20(木)19:05:47.54 ID:KV4NQ+OM(1) AAS
青鬼ってゲームの面白さというより実況者の面白さで流行ったゲームだから(^^
今でいうところのユーチューバーやVtuberの反応や攻略を見て楽しむコンテンツでひたよ(^^
だからユーザーが遊んでもあんまり楽しくはないと思いまふ(^^
内容は青鬼というストレッサーが付いた脱出ゲームでふひ(^^
ちなみに僕も当時いくつかのバージョンか遊びまひたよ(^^
逃げゲーなら怪異症候群とかもっとシナリオしっかりしてるゲーム有りまひたひ(^^
あの実況者大航海時代のツクールゲーの一つに過ぎない青鬼をここまで引きずるのは謎でふ(^^
225: 06/23(月)08:04:07.54 ID:nLtreNwT(1) AAS
プロがそれ使ってるからむしろそこを指摘するのはマイノリティすぎる
228: 06/23(月)12:34:56.54 ID:TyIe8UuD(1/2) AAS
わかるわ、ビキニアーマーとかわかりやすくて最高だよな
251: 06/23(月)17:51:52.54 ID:xvP1GjOR(1) AAS
まんさんは気にくわない創作物に手当たり次第噛みつくけど男はわざわざ噛みつかないから何かのきっかけで反論されて笑われてるだけでしょ
390: 06/25(水)16:53:45.54 ID:iXdA9wVd(1) AAS
自分自身が敵の弱点探しが好きなタイプだから
その楽しみは残しておきたいって思う反面
毎回弱点探しが作業化するのは面倒ってプレイヤーもいるのも分かる
>>385の言うように一度弱点属性で攻撃したら以後ずっと表示って
方式が一番理想的かも知れないな
431: 06/26(木)11:52:49.54 ID:kXE5HiHP(1) AAS
初見殺しと覚えゲーになるだけだな極めると
444: 06/26(木)17:46:42.54 ID:6aUajdf2(1) AAS
脳死状態でイオナズン1発打つだけで終わるなら最初から出すなって話だわな
まともなゲームなら弱点ついて倒せばレアアイテムのドロップ率アップとかそういう調整をして楽しめるようにしてるわけだし
549: 06/29(日)01:51:01.54 ID:5jB1y3Iu(1) AAS
わいの股間を素材にしてもええんやで♥
555: 06/30(月)13:33:26.54 ID:WQHPZEXO(1) AAS
ツクールでRPG以外のゲーム作った奴いる?
566: 07/01(火)18:12:37.54 ID:PptIRpBf(1) AAS
原則として、「車輪の再発明」は避けるべき
既にある優れたツールを最大限に活用して、その上で新しいものを生み出すことに時間と労力を集中させる方が効率的で賢い
579: 07/02(水)16:25:22.54 ID:GTDPGRRA(1) AAS
もうホモになるしかない
628: 07/06(日)07:35:16.54 ID:13esg12m(1) AAS
そうだよ
アンチツクラーらしい奴が「AIを敵視している絵師が居る」という体で延々荒らしてたから分かれたんだしな
735: 07/16(水)15:53:00.54 ID:TTOgK9eH(1) AAS
アマチュアが言う分には単なる感想で済むけど
有名開発者の発言だとそこに影響力とか別の要素が絡んでくるからじゃね
843: 07/23(水)05:59:28.54 ID:IIj6Tb1c(1) AAS
自分の作ったゲームがつまらないor売れないのは
自分の実力が低いのではなくツクールの性能が低いからだという他責思考・責任転嫁
929: 07/27(日)23:22:53.54 ID:wcVi8zYt(1) AAS
スマホしか持ってないような人物がゲーム創作する側の話なんて語れるはずもないよな
939: 07/28(月)12:34:52.54 ID:R1OhYMq/(1) AAS
スマホでゲーム制作とか理論上は可能といってもいくらなんでも効率悪すぎる
983: 07/30(水)01:49:42.54 ID:LrlpyfVV(1) AAS
いいよ
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