[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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571
(1): 03/29(土)14:51 ID:HVVT7sm3(1) AAS
>>565
1024か4096バイト単位でないの?
578: 03/30(日)00:04 ID:SPuk9Zmt(1/3) AAS
>>571
モヤモヤしたので自分で確かめてみたよ

List<int> list = new List<int>();
int prevCap = list.Capacity;
StringBuilder log = new StringBuilder();

for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
list.Add(i);
if (list.Capacity != prevCap)
{
省5
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