[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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(1): 03/04(火)19:50 ID:PXmtW+uY(1) AAS
UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke(string, float)
を使おうとしてるのは意味がある?

ないなら>>266の関数を参考に
 System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("testInvoke", System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod | System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public);
 int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });
とかでいいんでない
323: 03/04(火)20:47 ID:bUdrZZp5(4/5) AAS
>>321
リフレクションはセキュリティの都合で使えないみたいです
あきらめてコールチンにしてみようとおもいます
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