[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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346(2): 03/06(木)11:59 ID:tABW0MRb(1/5) AAS
カプセルコライダーを空間に配置する時は必ずリッジドボディありきなんですか?
トランスフォームノードにいきなりコライダーつけれる?
348: 03/06(木)14:44 ID:tABW0MRb(2/5) AAS
>>347
で、わからないの?
350: 03/06(木)16:15 ID:tABW0MRb(3/5) AAS
簡単な質問ならドヤ顔でしゃしゃり出るくせに
わからないとこうやって話そらすよな
360: 03/06(木)22:52 ID:tABW0MRb(4/5) AAS
>>354
ごめんけど質問に答えてほしかった
363: 03/06(木)23:54 ID:tABW0MRb(5/5) AAS
>>362
まあ明日になれば実機Unityで試せばわかりますね
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