[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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714: 04/11(金)06:41 ID:hGc/782d(1/4) AAS
「承認欲求」「金銭欲求」は大事だろ。努力が伴ってなかったら、ただの現実逃避だが
717: 04/11(金)08:48 ID:hGc/782d(2/4) AAS
>「承認欲求」「金銭欲求」が一番先に来るって人は消える
これ根拠あるか?

>チヤホヤされたくて
なんか「承認=浅い社交辞令」みたいに考えてないか?
配信で自作ゲームに熱中してもらえることほど、冥利に尽きることはない。大手の案件や社交辞令配信は論外だが
所詮「好きだけでやってる趣味」なんて二の次だ。根源的な欲求を満たすものではない
720: 04/11(金)19:04 ID:hGc/782d(3/4) AAS
内部燃料(無尽蔵が前提) VS 人とのつながり(作品が遊ばれることが前提)
俺は後者の方が動機づけとしては断然強いと思うぜ
「作ったゲームは公開した方が良い」というのは本当にその通り
722: 04/11(金)19:39 ID:hGc/782d(4/4) AAS
AIでゲーム作れる様になったら、それこそ趣味じゃない人もAIでゲーム作って利益得ようとするだろ
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