[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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451: 03/18(火)13:12 ID:gLHpA01b(1/3) AAS
ゲーム開発から逸れるがLINQ使わない開発なんてあるの?
趣味ならまだしも仕事だと積極的に使えと言われる
452: 03/18(火)13:14 ID:gLHpA01b(2/3) AAS
Unityは古いバージョンのC#だからいまだにforeachとかでループ回すレガシーな書き方を好むプログラマも多そうな印象
455: 03/18(火)13:42 ID:gLHpA01b(3/3) AAS
ゲーム開発で使うとしたらエディタとか初期化に限られるよねやっぱり
業務アプリでも呼び出し頻度高いところとか大量データ処理する所では使わないようにしてる
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