[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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549(1): 03/27(木)15:15 ID:Und4nXsQ(1/3) AAS
同時に起動できるコールチンに制限数ありますか
65535程度はいける?
553(1): 03/27(木)18:32 ID:Und4nXsQ(2/3) AAS
localRotationの数値が下記のxyzで保持してあるのですが、
Quaternion.Euler(x, y, z)
これを Vector3.Lerp(a,b,t ) で計算できるのでしょうか
なにか変換して
Quaternion.Lerp(a b, t); を使うへきでしょうか
554: 03/27(木)19:50 ID:Und4nXsQ(3/3) AAS
>>553 は解決しました
Quaternion.Lerp() に Quaternion.Euler(x, y, z) はそのままQuaternion値として動作しました
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