[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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821: 05/10(土)00:06 ID:/I9eLC3w(1/4) AAS
なるほど、疑問が解決しました。どうもありがとうございました!
824: 05/10(土)01:51 ID:/I9eLC3w(2/4) AAS
画面サイズは1920×1080です。
Pixels Per Unitがよく分かって無かったのでどのくらいにするべきか悩んでました。500だと重すぎるということが分かってスッキリです。
Pixels Per Unitはデフォルトの100にしてキャラの画像サイズを512×512でやろうかと。
825: 05/10(土)02:08 ID:/I9eLC3w(3/4) AAS
Pixels Per Unit100のままプレイヤー=1メートルを基準に512px/mでやろうと思ったのですが、よく考えると結局画像を大きくしただけで全体だと重くなるだろうと考え戻ってきました。夜廻みたいなマップを作りたいです。1メートル何pxぐらいまでセーフですか?
829: 05/10(土)21:24 ID:/I9eLC3w(4/4) AAS
参考になります。本当にありがとうございました!
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