[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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67
(1): 02/19(水)12:42:59.46 ID:8UcG+CrK(1/2) AAS
2物体を衝突させるとき、それぞれの物体にrigidbodyとcolliderがそれぞれアタッチされているかどうかによって挙動にどう違いが出るか教えてくれませんか?

さらに
rigidbodyにはisKinematicの有無、
colliderにはisTrigerの有無、
にも関係ありそうですね。

どういう考え方をすればこれらの挙動についてスッキリ頭に入るでしょうか?
303
(1): 03/03(月)13:54:56.46 ID:2j/C1FVT(1) AAS
UnityでRPG作り始めた
コード書けないから全部GPTが書いてる
画像もDALLEで描いてる
ツクールより楽しい
581
(1): 03/30(日)00:53:09.46 ID:5GpBewLI(1/5) AAS
ピンポン関数って毎回動きが異なるのはどうして?
662
(1): 04/06(日)15:45:35.46 ID:aFwbRVM/(1/2) AAS
AA省
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