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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:12:48.74 ID:oNADCpze 辺境伯って国境を敵から守る大事な仕事だったんだな なんかやらかして辺境に飛ばされた惨めなおっさんだと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:14:09.53 ID:oNADCpze なんでデジモンや妖怪ウォッチはセーフなのにパルワールドはアウトなんだ? 同人インディーズはもう終わりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:15:09.69 ID:oNADCpze RPGで魔王クラスの力持ってるシヴァとかってただの暴君だろ 槍でひとつきすれば死にそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:16:17.10 ID:oNADCpze バハムートとベヒーモスは同じモンスターの資料違いなのにFFに影響されて竜と牛にしてる奴いるよな 馬鹿じゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:17:22.91 ID:oNADCpze ああっそこっそこっイヤッイヤッておかしくない? そこっそこって言ったのおまえやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:18:31.25 ID:oNADCpze 雑魚キラーには夢があるよな 雑魚を一発で倒せるんだからな おまえらも採用すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:18:31.67 ID:oNADCpze 雑魚キラーには夢があるよな 雑魚を一発で倒せるんだからな おまえらも採用すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:19:11.91 ID:oNADCpze 雑魚キラーはもう終わりだよ そこまでしてクリアして欲しくないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:19:46.06 ID:oNADCpze AIはパクリって騒いでる絵師いるけどおまえの絵もパクリやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:20:22.88 ID:oNADCpze メメントモリってセガに訴えられたけどセガってだせえよなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:20:42.69 ID:oNADCpze 家に帰ってSwitchしようぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 18:02:06.34 ID:PmaR+2zC ツクールmv、mzは完成までもってけるようになったって点で評価できる けどグラがやばすぎんだろ、スーファミのが上だもん フィールド、ミニキャラが終わ 音楽のかっこよさについてけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 19:37:33.04 ID:6pkdPYBC セーブファイルの軽量化 - TN_LightSaveData_Map.js シェア用テキスト: ▼セーブファイルの軽量化(terunon様作) - TN_LightSaveData_Map.js https://plugin.fungamemake.com/archives/13593 マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します。 これのMZ用ってないかな いまいちMZってかゆいところに手が届かないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 21:04:17.85 ID:PmaR+2zC ボス戦のbgmどうやって変えたらいい? スイッチでやってもちょっと経ってから変わるんだが こんなの敵グループで設定できるようあーなってんだと思ってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 22:18:12.18 ID:Fr9C3Dzc 普通にゲームやってたらボスのHP半分きったらBGM変えたいとか経験を活かせるだろうけどツクール開発者ってまともにゲームとかやったこと無さそうだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 23:10:56.99 ID:ytpwsKNj nuun氏のプラグインでグループごとにBGM設定できる 【プラグイン】敵グループの個別BGM指定 ってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 00:20:15.16 ID:INzCfdRW 公式の講座くらい読めよ つか調べりゃいくらでも出てくるだろ そんなのも出来ないなら大口叩いてる割に作品はお察しだなこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 08:43:22.48 ID:0DhPlMii pdfで表にしてる時点で見る気が失せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/11(月) 16:51:56.52 ID:16axOJJS やらない理由を探して何もしない無能クソニートと同じ言い分だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 17:21:21.98 ID:9fmUxaOI ぶっちゃけ戦闘中のBGM変更なんてデフォルトの戦闘イベントでは出来ないけどスクリプト1行でできるやろと思ったが馬鹿馬鹿しくて確認するのが面倒だからスルーしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/29
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