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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 18:56:33.45 ID:jGUMjLlf 狙ってやらない限り具体的に誰のパクリなのかは指摘自体できない ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 20:00:16.21 ID:fwV7xa5A 下手くそ絵師また発狂してるのか 数秒でお前らの下手くそな絵より高品質なものが出来上がるんやわ 著作権とか言ってるバカも版権絵のことを棚に上げてきめえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 20:23:12.04 ID:+rin/B3V 横からすまんで 相手を底辺絵師だと思い込む事でしか自我を保てない他力本願AIガイジさん惨めやのう ほな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 20:29:26.09 ID:Pr6zRFIY このスレで絵師煽りしてんのはAIもエアプだろ 絵なんて秒で出せるとか言いつつ今まで一枚も画像アップしたことも無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 20:42:09.29 ID:seg57qdL >>965 いつものIDコロコロ煽りキチガイご苦労様です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 21:21:59.43 ID:6P9AlPNh なぜスルーできないのか 昨日から本気でキレてる奴なんなんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 00:57:33.99 ID:8OnJQxd5 しょうがないよ 全部AIを分かってない人だから AIを使うにしてもPCスペックも含めて導入からハードル高いと思う人も多かろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/30(木) 09:16:54.81 ID:oQ6JC2Rk このスレで語られてるAIなんて精々ゲームの素材に使う程度の簡単なヤツだぞ なんでそんなAIガチ勢みたいな奴がツクールスレなんぞに乗り込んで来てんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 12:55:51.61 ID:13qltSmn DeepSeekは学習データを盗んだんだ!これだから中国は!! とか言ってるのはギャグなんだろうか? 企業も個人も自分のが掠め取られると急に必死になるのは変わらないんやなwwww 同じ事自分らが先にやってたと思うんだがwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 13:51:36.05 ID:S537Pz0C モブの会話文を生成するのに便利なAIサービス教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 16:24:13.20 ID:RQ7aJ5ZR ツクール関係ないんだけど会話文の改行ってどうしてる? 区切り良くないけど文章はみ出るから改行しなきゃいけないときとか 言葉変えて区切りよく収まるようにするべきだろうか そのまま枠の都合でぶつっと改行されてても読むほうは気にならないのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 16:35:08.34 ID:CVOe3Zhh ぼくはそう思 いました みたいに文章の途中で不自然に改行するとか ぼくはそう思 ▼ (次ページ) いました みたいにページまたがるとかなければギリギリセーフな感覚 1行の長さはなるべく近い長さにするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 16:35:11.70 ID:RQ7aJ5ZR コメント文みたいにぶつぶつ途切れる会話文のほうが逆に違和感あるのか? ネットのコメント欄に慣れすぎたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 16:39:04.15 ID:yapW9Jiz バックログ表示できるなら一つの文章がページをまたいでも許容できるけど そうでないなら1ページに収まってた方がいいな あえて回りくどい喋りをするとかのキャラ付けでもない限り会話文は無駄に長くしない方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 16:44:38.84 ID:lmXgY5oR 商業ゲーでも見やすさ重視で行いっぱい埋めたりせず適当なところで切って改行してるだろ てめーの足りないオツムでうだうだ考えるよりプロの仕事から学べよクソエターナラーども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 16:53:47.17 ID:yapW9Jiz 急にキレ散らかしてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 17:55:42.56 ID:qHbF59TU >>978 ばーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 18:02:01.10 ID:B1TBeqGH >>974 ちょっと読みにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/981
982: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/30(木) 19:42:14.02 ID:JC94Aevn 商業ゲームでも割と中途半端なとこ ろで改行されてるゲーム多いけどな 個人的にはいいところで区切ってるけどたぶ ん読む方は気にしてないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 20:26:07.65 ID:CVOe3Zhh 1行が長いと目の移動が面倒くさい あと 読みやすく するためなのか 単語ごとに スペースいれるのは どうなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/983
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