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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 16:30:43.88 ID:k5kK7jI4 問題ないな 版権ものの画像素材を元が分からないように だいぶフィルターかけたことあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 16:52:44.46 ID:k5kK7jI4 いうてAIタグつけなくても素人がAIを使えばあからさまにそれと分かるからな 絶対マスピ顔になってるし指の本数おかしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 17:04:08.03 ID:Yvx8GRsa 客観的に見て分かるとか分からないの話じゃなくて、AI使った上で何で使った事を隠すのか?後ろめたい事でもあるのか?という話なんだけどね。そして絵が上手い人が修正したら隠蔽はより堅固になるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 17:55:11.67 ID:098dt2Pk ブルアカやFGO等のコンテストで生成AI禁止されてたがサイゲのプリコネすらファンアートに生成AI禁止、もう「反AI」がデフォルトになっちゃったねえ ついぞ2年前、画像生成AIの出現の時、絵師廃業wAIとか気にしてんのは絵師だけで見る側からすりゃ一緒だからw社会はAI絵を受け入れていく流れは止められないw とイキり腐ってたAI絵師達だったが、その後、受け入れられる兆しもないどころか今や多くのVからもすら嫌われまくる始末 一体どこで道を間違えたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:10:47.60 ID:gXPAKtle >>936 下手くそ絵師効きすぎやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:13:27.28 ID:4I3Ha30Y 自演必死すぎやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:33:04.02 ID:EODd+CET 糖質で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 18:33:48.26 ID:l3Ku5Ue7 >>938 必死なのはお前だろ!バカは黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:08:23.77 ID:k5kK7jI4 >>935 例えば本当に全部自力で作った作品だとして それを嘘でも「AIで作りました、AIだけでここまでのものができます」と言えばどうなるか もう分かってる上で聞いてるだろうからこれ以上はいらんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:10:59.95 ID:Yvx8GRsa >>941 「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐ行き詰まらないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:13:13.64 ID:k5kK7jI4 >>942 いや、その手前の段階でもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:17:52.18 ID:k5kK7jI4 もちろん「じゃあ使ったAIとプロンプト書いて」って言われたら直ぐに行き詰まる なぜなら0から作る場合、同じAI、同じプロンプトで 全く同じものを作ることは現行のAIでは不可能だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:18:28.85 ID:5B2FzJU6 シード値も出せばいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/28(火) 19:18:47.60 ID:PYf7fIAU 結局壁とやらを取り払うアップデートはどうなったのか まああんな何も伝わらない告知なんて誰も覚えていないから当分放置でいいと思われているのだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:22:22.87 ID:k5kK7jI4 MZのメジャーアップデートは頓挫してるっぽいね 何やろうとしてるのか知らんけど >>945 それが絵だけで、かつSDを使う場合ならね それ以外の部分はシード値って概念ないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 19:33:46.71 ID:njWZqAj4 ぶっちゃけデフォルトでウィザードリィ程度の3Dダンジョン作れるようにするだけで永遠に使えるからさっさと改造して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 20:26:46.18 ID:Yvx8GRsa >>944 全く同じ物を生成する必要はない。嘘に嘘を重ねればボロが出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 20:37:56.63 ID:4I3Ha30Y キャラ生成を見直してほしい パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし 生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 21:00:59.06 ID:k5kK7jI4 >>949 なんだ、だったら再現してみろよって話じゃなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 21:02:44.24 ID:k5kK7jI4 キャラ生成のパーツのバリエーションがもっとあってもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/952
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