初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:11:57.52 ID:0PCD/8xr 外注は予算があれば別に大丈夫です、どのような方法でも 現時点でもっとも不確定な要素が「複雑な戦闘システム」ですよね エンディングなどの使用策定前にまずはその「複雑な戦闘システム」の仕様をできる限り固めた方がいいと思います 目標としてはそのまま発注できる程度に、です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/14
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:21:07.23 ID:0PCD/8xr じゃあ、そこ煮詰めてください、くたくたに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:24:14.61 ID:0PCD/8xr 期限はいつまでにしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/17
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:37:53.02 ID:0PCD/8xr 締め切り切らないでゲーム作るんですか? いつまで経っても終わんないですよ アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので 先に戦闘システムの仕様固めてください あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/20
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:53:31.81 ID:0PCD/8xr 楽曲作成ならそれこそココナラとかで調べてみたらいいんじゃないですかね、すぐできますよ 1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/22
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 01:04:07.12 ID:0PCD/8xr 大丈夫かはわからないです ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/24
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 19:42:00.23 ID:0PCD/8xr そこから逆算して「複雑な戦闘システム」の仕様策定から実装完了までどのくらいの期間を要しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/29
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 21:02:50.58 ID:0PCD/8xr まず戦闘システムのみでアルファ版を目指しましょう 他はその後から始めるくらいで大丈夫です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/31
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