DXライブラリでアクションSTGを作る (46レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

32: 2024/04/28(日)07:46 ID:p595ByE9(1/3) AAS
それに上だけの情報で「ご確認ください」って何を確認すりゃいいのかね、
確認したいのはお宅が使用したコントローラーの機種とその使用状況ダヨ!
あとキーボードでプレイができるように推奨しているけど
お宅の環境じゃキーボードも反応しない可能性あるじゃん、それになんでそれだけの理由で
根本のゲーム性変えるような処理をこちらがやらんといかんねん
ハァ…
33: 2024/04/28(日)08:19 ID:p595ByE9(2/3) AAS
GetJoypadInputStateを使用していて、1PにはDX_INPUT_KEY_PAD1をいれているんだけれど、
コントローラが反応しないってことになるにはどんなことが考えられるだろうか。
ゲーム起動してからコントローラ刺してる?
無線接続してる?
XBOX360のコントローラを使用している?
…やはりいまの状況だけではよくわからん。

プログラムのミスじゃないとは思いたいんだけれども
34: 2024/04/28(日)10:46 ID:p595ByE9(3/3) AAS
とりあえず、マップスクロールに則した敵配置と難易度昇降システムを実装。
その間にソースの見直しなんかもしたし、あとは再度ゲームバランスの調整かな。
そして対応待ち。
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