DXライブラリでアクションSTGを作る (46レス)
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45: 04/17(木)05:00 ID:exyJwbr9(1/2) AAS
体験版を公開してから、ボスの製作に2か月ほど取り組んだがイマイチで、そこから進まず。
それから半年は他のことして何もしなかったから進捗はほぼなし。

でもまた最近はソース見直ししたりして整理ができてきたからか、また楽しくゲーム製作できていると思う。
46: 04/17(木)05:07 ID:exyJwbr9(2/2) AAS
ボス戦って正直好きじゃないんだよな。やるのも作るのも。
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