DXライブラリでアクションSTGを作る (46レス)
DXライブラリでアクションSTGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
レス栞
あぼーん
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 03:04:07.05 ID:DbUVZJ2a ※このスレのプログラミングの内容は低次元です※ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 03:04:48.98 ID:DbUVZJ2a することがないので、敵のレーザを構築中。 今回は角度を振るので、行列計算の仕方などについて再度学んでいた。 しかし、レーザからアイテムに変換するのは考える必要がありそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 03:07:18.15 ID:DbUVZJ2a またほかに、DAWにcubaseを購入してみた。 付属のソフトウェア音源だけで、MU500よりも豊富で綺麗な音色が揃っている。 ハードウェア音源を買う必要もなさそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713159123/22
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.333s*