ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (660レス)
上下前次1-新
1(1): やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp 2024/03/08(金)00:24 ID:NjqjaTMo(1) AAS
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。
※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
641: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 07/30(水)00:57 ID:TawhfPuU(1) AAS
遅くなりました、それでは只今より走ります。
今回も主にバグ修正の更新予定で、アップロードは早ければ今日中にでも。
642(2): 窯良 ◆UpI3.b7mNs 07/31(木)19:26 ID:fxvF981B(1/2) AAS
>>640 ありがとうございます
知恵をいただいた上でちょっとあれなのですが、
RTP素材をどうしても使わないと表現したいことが死んでしまうというよほどの場合は他のツクラーから承認が出ると思うし、
エクストリームな例として、2っきに全然そぐわない形のRTP素材用法がなにかの間違いで多数決的に許可されることも防げたらいいなと考えたうえで、
下記のようにしてみました。
[ここから]
-お約束素材の用法の指針
--編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。
--夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。
---Battle(戦闘アニメ)
省9
643: 窯良 ◆UpI3.b7mNs 07/31(木)19:30 ID:fxvF981B(2/2) AAS
↑引き続きR4Rとして提案しているので何かあったら他の方もお願いします。
644: kuraud ◆psB7u4PVzw 07/31(木)22:46 ID:5KxSnAlx(1) AAS
>>642
言っておいてあんま良い案思い浮かばないな……と思ってたのでむしろありがたいです パッと見たとこ良い感じっぽそう
「円満に解決できないとき」という書き方になっているので、あまりにもエクストリームすぎる反対意見にも程よく対応できそうですね
645: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 08/01(金)13:09 ID:g/t8di2h(1) AAS
なんやかんやで8月になってしまいました、すみません。
遅くとも明日朝にはアップロード致します。もう暫しお待ち下さい…
646(1): 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 08/02(土)11:53 ID:A8yJopAr(1/2) AAS
お待たせしました。ゆめ2っきver0.128をアップロード致しました。
外部リンク:drive.google.com
いつもパッチ更新ばかりしてたので、そのままのノリで行ったら
アップロード時間がまあ長いこと長いこと(あたりまえですね)
それとこのタイミングで次回の走者予約もしちゃいますね。
黒九氏の次に改めて走ります。Fluxide氏のマップの代理実装を引き受ける予定です。
647: とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 08/02(土)13:20 ID:dY/ku2YF(1) AAS
>>634
こちらこそありがとうございました。指針制定後に改めて使用の承認を取らせていただきます。
>>642
「お約束素材の用法の指針」の追加に賛成します。
648: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 08/02(土)15:08 ID:A8yJopAr(2/2) AAS
>>646 補足:本来の代理担当であるナビサエ氏には既に連絡済みであり、
承諾を得た上で、代理実装を請け負わせて頂いております。
649: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 08/03(日)11:34 ID:jSGwcOo0(1) AAS
1日でもうパッチ2つ更新されてる…早過ぎて恐ろしや…
というわけで走ります。初めての代理実装という事もありまして、
諸々確認作業に少し時間が掛かると思われます。
なるべく3日以内には終わらせたいと思いますが、
現在、後に予約の方がいないので場合によっては少し余分に時間を頂くかもしれません。
650: 08/05(火)21:29 ID:NPQqXzY+(1) AAS
いちプレイヤーとして、唐突だけどいつも確認作業とかしてくれている製作者たちにはもう本当に感謝しかない。
フリゲ作成はほんの少ししか齧ったことないけどゆめ2っきみたいな複数の作者がいる複雑なマップ等をうまくまとめるのだけでも大変なのに
何年も更新し続けてくれていて…口下手だしスレ汚しで申し訳ないけど、本当に楽しませてもらっています。ありがとう!
651: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 08/07(木)15:27 ID:Fo2b9qGU(1) AAS
すみません、代理で受け取ったマップの内容把握が難航しており、
もう少しだけ時間が掛かります…あと1,2マップほど…
652: 61024 ◆X5ih8c7mG6 08/08(金)12:15 ID:rT9lt5dm(1) AAS
走者予約します
森温氏の次に走ります
653: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 08/09(土)13:54 ID:m78v94Un(1/2) AAS
大変お待たせしてしまい申し訳ありません。只今アップロード致しました。
バージョンアップでver0.128aとしましたので、何卒宜しくお願いします。
外部リンク:drive.google.com
654: 61024 ◆X5ih8c7mG6 08/09(土)14:41 ID:NXMIflMe(1/2) AAS
更新お疲れ様です!
今から走ります、ほとんどバグ修正のみなのですぐ終わらせます。
655: 61024 ◆X5ih8c7mG6 08/09(土)15:40 ID:NXMIflMe(2/2) AAS
外部リンク:uu.getuploader.com
ゆめ2っきver0.128a パッチ1をアップロードしました
656(1): 窯良 ◆UpI3.b7mNs 08/09(土)15:56 ID:x8RoNq3U(1) AAS
>>ver0.128a
changelogにファイル名が書かれていない素材群がゲームフォルダに入ったうえで使い放題と言われても、どのファイルがそうなのか同定できません
共有素材化するなら、共有素材リスト.txtに書き込んで下さい
未使用素材がゲームに一度入ると、それが本当に未使用なのかどうか将来デバッガーでの検索が必要になってしまいます
素材管理の手間がむやみに増えないために、「どのマップでも一度も呼び出されない、全く使われない素材ファイルをアップデートに含めない。」と代理実装ガイドラインに記載していました
可能であれば未使用素材はファイルから今後削除するか、明確にファイル名をリストアップして共有素材するかはっきりしたほうがいいと思います
657(1): 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 08/09(土)17:06 ID:m78v94Un(2/2) AAS
>>656
見落としてました、確認不足です申し訳ありません…
ひとまず、どれだけ未使用素材が含まれているかの確認をfluxide氏に取ります。
658: 窯良 ◆UpI3.b7mNs 08/10(日)08:29 ID:mcdF3JBX(1/3) AAS
>>606 634 642
R4Rは承認として扱い、ルールの追加をしておきます。ありがとうございました
>>657
お疲れ様です、お手数おかけいたしますがよろしくお願いします
659: 窯良 ◆UpI3.b7mNs 08/10(日)14:58 ID:mcdF3JBX(2/3) AAS
今から走ります。今日中に終わらせます。
660: 窯良 ◆UpI3.b7mNs 08/10(日)17:57 ID:mcdF3JBX(3/3) AAS
本体ロダAにあげました。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 3.504s*