ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (641レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
66: FUMO ◆VpS3Ma73Jc 2024/04/21(日)23:25:02.44 ID:pfrwqgb9(2/3) AAS
トリップ付けミスったので新しくしました……。申し訳ないです。
104: 2024/05/20(月)08:47:22.44 ID:u3OHCh7q(1) AAS
わたるのコピーみたいなんばっか増えるな
298: mizkura ◆mVQvIuZ3pR/v 2024/09/17(火)23:13:51.44 ID:EaZfrEAt(1) AAS
マップ342人目の割り当て 3471〜3480を予約します
433: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY 03/04(火)15:52:32.44 ID:cCAm3vHS(1) AAS
今から走ります
紫の夢氏の代理実装です
今日から長くてもに5日以内にはアップする予定です
461: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY 03/22(土)17:46:00.44 ID:NbMWvFvU(1) AAS
delta_judgment氏用に
マップ割り当て 376人目 3811〜3820
通行設定 182人目 1851〜1860(元Stheven氏割り当て)
を予約します
463: 中津 ◆Xnj6BCwqMs 03/26(水)18:08:13.44 ID:fzojNmoY(1) AAS
ほらつき氏の次に走ります。
465: ほらつき ◆77.J2NADSA 04/03(木)12:49:32.44 ID:r2LrQVZ6(1) AAS
新たにPixel氏の代理実装として以下の領域を予約します。
マップ割り当て:377人目 3831〜3840
通行設定:198人目 2011〜2020
522: 窯良 ◆UpI3.b7mNs 05/23(金)02:12:01.44 ID:Q8O9TbAh(1) AAS
提案なのですが、今後のメニュータイプ取得時の文章表示について、3ケタ以降のメニュータイプのときはコロン「:」を半角コロン「:」にしませんか?
ささいなことなのですが、全角コロンのままだと一番右の数字が★マーク側にはみだしているような感じがしたので、調整してもいいかなと思ってました。
576
(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 06/20(金)01:37:36.44 ID:eKCcPmz1(1/2) AAS
>>561の書き込みは予約ルール2-aの「予約者に使用状況を確認する」というプロセスではなかったということですか?(>>563で「予約が解消されます」とも言ってますから私は予約ルール上のプロセスだと思った)
もしも予約ルール上のプロセスなら、「予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。」のがルールでしたね。
私はてっきりスイッチと変数だけの予約解消だと勘違いしていたので、確認のために予約解消の範囲を質問しました。
窯良さんの>>573からの返信を見るかぎり、>>561の書き込みは予約ルール上のプロセスではなく、その前準備のような確認だったということでしょうか。
578: qxy ◆TnRajQU.Lw 06/20(金)22:37:53.44 ID:eKCcPmz1(2/2) AAS
回答ありがとうございます。そういう配慮だったのですね。よく分かりました。
私がスイッチ・変数の予約解消だけだと思った理由は、>>562の「qxy {Rio}」が、私がRioさんのために予約した割り当てのことだけを差しているのだと誤解したからです。
Rioさんの予約分はスイッチ割り当てだけで、加えてスイッチ・変数の予約解消さえすればルール制定した当初の目的は達成できるので、特に疑問無く誤った解釈を受け入れていました。

>>562で{}付きのツクラーは最近更新や連絡を行った方ばかりなので、ルール通りやって大丈夫だと思います。
もちろん慎重に進めるのも悪くないので、>>574の提案で進めることになっても異議はありません。
586: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 06/25(水)00:39:48.44 ID:hJ87jM/h(1) AAS
マップIDの予約です。
先日開放された、元ぬあー氏割り当ての1591〜1600を頂きます。
(丁度手持ちの領域と連番になるので管理と把握がしやすいなと思いまして)

特に問題が無ければこのまま予約で宜しくお願い致します。
605: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 07/11(金)08:50:14.44 ID:jUPd8P9K(1) AAS
走者予約です(なんか毎度毎度再走するのが恒例行事になりつつありますね)

前回更新したマップに高負荷処理のイベントが
組み込まれてしまっていたので、主にその修正をする予定です。
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