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RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
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618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:27:07.28 ID:9MQ4P6o6 STGは有名なShooting Game Builderを始めいろいろある 格闘ゲームはUEにテンプレートがある https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/anime-fighter-template 横スクロールアクションはPlataGO!みたいなのがある 既存の制作ツールやUEやUnityのアセットとして売られているテンプレートでダメな理由って何かあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/618
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 18:53:29.81 ID:9MQ4P6o6 >>620 ただの食わず嫌いということはないのか? Uniteはツクールの良い所を全て殺しながら妙な設計と低いパフォーマンスでリリースしたせいで盛大にこけたが、 方向性が間違っていたとはどうしても思えないんだよな このゲームエンジン全盛の時代にジャンル特化制作ツールにどれだけ需要があるのか AIが自律駆動して超簡単にゲームが作れるみたいな夢物語と違って、今まさに直面している変化だ ジャンル特化制作ツールに固執する人はすでに主流から外れていて滅びる運命ではないのか? これが解決しないとビジネスではやれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 19:06:21.51 ID:9MQ4P6o6 Unityの格ゲー制作ツール Universal Fighting Engine 2 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/universal-fighting-engine-2-standard-126331?locale=ja-JP どうしてこれがダメなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/623
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 19:19:33.92 ID:9MQ4P6o6 納得してしまうのか それならやはりもう新しい独自ツールが作られることはないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/625
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 22:19:01.90 ID:9MQ4P6o6 闇雲にできることを増やしても何の制作ツールなのかが曖昧になるだけだぞ いらない機能がてんこ盛りの家電のようになるのがオチだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/628
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