ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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291: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 16:48:15.00 ID:zCuBdnWH 上の性能の件、調べてみたら(Skinned)MeshRendererはこういう理由で重くて当然だからBatchRendererGroupを使えば良い!みたいな記事があった https://www.infiniteloop.co.jp/tech-blog/2023/06/unity_brg_06_2023/ 理論的にはSkinnedMeshRendererやAnimatorの移行も可能らしいけど、まだ情報が少なくてわいには無理そうだ これとは別に2023.2辺りでSkinnedMeshRendererにテコ入れされてパフォーマンスが上がってるらしいとの情報を得たので試してみる(購入したアセット対応してるかなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/291
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 19:37:12.67 ID:zCuBdnWH 2023.2.3f1にアプデしたらエディタでプレイして停止するときに必ずクラッシュするようになったksg 最悪前の状態に戻せるからいいけども・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/293
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